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キャラクター台詞集 ある程度把握していないと理解できなかったり勘違いも起こるので、CO-OPをするなら出来る限りは覚えておこう。 レオン ヘレナ クリス(通常時、マーセ) クリス(Chapter1:記憶喪失時) クリス(Chapter3:怒り) ピアーズ ジェイク シェリー エイダ エージェント カーラ レオン PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・I owe ya(恩に着る)・I m glad you re here(君のおかげだ) ・恩に着る・ありがとな 通常時 ・Thanks!・I m glad you re here! ・ありがとう!・助かったよ! 激戦時 ・Thanks!・I owe ya! ・サンキュー!・助かった! 消耗時 ・感謝する・借りが出来た ほめる 隠密時 ・Beautiful・Good work(巧いね) ・お見事・やるな 通常時 ・Nice!・Good work! ・いいぞ!・ナイス! 激戦時 ・Good work!・Not too shabby!(中々だな) ・すごいぞ!・見直したぞ! 消耗時 ・Nice!・Good work! ・いいぞ・よくやった ゴー 隠密時 Move in!(行け) 攻めろ 通常時 行け! 激戦時 消耗時 カモン 隠密時 This way!(こっちだ) 来い! 通常時 こっちだ! 激戦時 消耗時 ウェイト 隠密時 Wait!(待て) 待った 通常時 待て! 激戦時 Stop!(止まれ!) 消耗時 Wait! 待ってくれ フォロー 隠密時 Get back here(こっちに戻ってくれ) 下がれ! 通常時 Fall Back(後退してくれ) 激戦時 消耗時 協力要請 通常 ・Hey!・Helena!・over here! ・オイ!・ヘレナ!・こっちだ!・急げ! 催促 Hey!、Come on!、Over here!(ここだ!) ・こっちだ!・ヘレナ!・早く来い! 返答・OK 隠密時 ・Sure(いいとも)・Roger(了解) ・よし・了解 通常時 ・Okay!(OK)・Roger! ・オーケー!・了解! 激戦時 ・了解!・いいぞ! 消耗時 ・わかった・了解 返答・NO 隠密時 ・Not right now(今はダメだ)・No can do(ダメだ、できない) ・無理だな・断る 通常時 ・I can t right now!(今はできない!)・No can do! ・今は無理だ・嫌だね 激戦時 ・取り込み中だ!・無理だ! 消耗時 重複命令に対する返答 隠密時 ・Hey, Relax! OK?(おい、落ち着け)・I know already!(わかってるよ) ・わかってるって・まあ、落ち着け 通常時 ・落ち着けよ・わかってるよ 激戦時 ・Back off! wii ya!?(ほっといてくれ!)・I know already! ・落ち着け!聞こえてる!・わかってるって! 消耗時 ・何度もうるさい・わかってるよ 救援要請 ・I need back up!(応援を頼む!)・I need you help!(助けてくれ!) ・来てくれ!・手を貸せ! 救援応答 CPU限定 ・On my way.(今行く)・hang in there.(がんばれ) ・今行く!・しっかり! Dying ・Save...me...(救ってくれ・・・)・You gonna help me...(助けにきてくれ・・・) ・手当てを・・・頼む・・・・・頼む・・・助けてくれ・・・ 挑発 マーセ限定 Check and mate, buddy! (なあ、チェックメイトだぞ) これでチェックメイトだ! ヘレナ PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・Appreciated(ありがとう)・Thanks for that(感謝するわ) ・どうもありがとう・感謝してる 通常時 ・助かったわ!・ありがとう! 激戦時 ・Thanks!・Appreciated! ・サンキュー!・恩に着るわ! 消耗時 ・I appreciate・Thanks ・本当にありがとう・どうも ほめる 隠密時 ・Not bad(悪くないわね)・Good job(良い腕ね!) ・悪くない・やった! 通常時 ・Good job!・nice!(ナイス!) やるわね!・ナイス! 激戦時 ・すごい!・やるわね! 消耗時 ・Not bad・Good job ・やるわね・悪くない ゴー 隠密時 Move in! 行って! 通常時 激戦時 攻め込んで! 消耗時 Don t hold back(ためらわないで) 怯まないで カモン 隠密時 Follow me!(ついてきて!) さあ、来て 通常時 来て! 激戦時 ついて来て! 消耗時 ウェイト 隠密時 Wait! 待って! 通常時 激戦時 Stop! ストップ! 消耗時 Wait 待って フォロー 隠密時 Get back(下がって) 下がって! 通常時 Fall Back 激戦時 消耗時 協力要請 通常 ・This way!・Leon!・Hurry up!・Hey! ・レオン!・ねえ!・急いで!・こっちよ! 催促 ・早く来て!・レオン!・こっち!・ねえ! 返答・OK 隠密時 ・Okay・Roger ・オーケー!・了解! 通常時 ・You got it!(了解!)・Roger! ・わかった!・了解! 激戦時 ・Okay!・Roger! ・オーケー!・了解! 消耗時 ・You got it・Okay ・オーケー・わかった 返答・NO 隠密時 ・Not now(今はダメ)・Cannot it wait?(それ急ぎなの?) ・今は無理・後にして 通常時 ・忙しいの!・今はダメ! 激戦時 ・Not now!・Are you kidding!?(ふざけてるの!?) ・後にしてくれる!?・今は無理よ! 消耗時 ・今は無理!・後にして! 重複命令に対する返答(CPU限定) 隠密時 ・Calm down already(落ち着いて!)・Okay! I got it! (わかってるわよ!) ・落ち着きなさいよ!・わかってるってば! 通常時 ・No need to say twice(二度も言わないでよ)、・Okay! I got it! ・一度でわかるから!・わかってるから! 激戦時 ・Calm down already!・Okay! I got it! ・冷静になってよ!・わかったって! 消耗時 ・Calm down already・No need to say twice ・ちょっと落ち着いて・何度も言わないで 救援要請 ・Help me!(助けて!)・I need you help here!(助けて!) ・助けて!・誰か来て! 救援応答(CPU限定) 通常時 ・hang on!(がんばって!)・I m coming!(今行くわ!) ・しっかり!・今行く! 救援応答 激戦時 ・死なないで!・今行く! Dying - ・I still...have to...fight... (まだ・・・戦わなきゃ・・・)、・Please...help...(お願い・・・助けて・・・) ・死ぬわけに・・・いかないの・・・・手当てを・・・お願い・・・ 挑発 マーセ限定 This is a waste of time!(時間の無駄だわ) 時間の無駄だわ! クリス(通常時、マーセ) PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 通常時 ・Thanks!・Good things I can count on you(頼りにしてるぞ) ・サンキュー!・頼りになる奴だ! 激戦時 ・いいぞ!・流石だ! 消耗時 ・Thanks!・Will give you my back(背中は任せた) ・サンキュー・いいサポートだ ほめる 隠密時 通常時 ・Nice!・Good job! ・ナイス!・よくやった! 激戦時 ・サンキュー!・頼りになる奴だ! 消耗時 ・いいぞ・やるもんだな ゴー 隠密時 通常時 Move in! 攻めろ! 激戦時 攻め込め! 消耗時 カモン 隠密時 通常時 Follow me! ついて来い! 激戦時 消耗時 ウェイト 隠密時 通常時 Wait! 待て! 激戦時 Stop! ストップ! 消耗時 Wait 待て! フォロー 隠密時 通常時 Fall Back 下がれ! 激戦時 消耗時 協力要請 通常 ・Piers!・Hurry up!(急げ!) ・ピアーズ!・こっちだ!・おい!・早く来い! 消耗時 ・ピアーズ・こっちへ・オイ・早く来い 催促 ・ピアーズ!・こっちに来い!・オイ!・早くしろ! 返答・OK 隠密時 通常時 ・Okay!・Roger! ・オーケー!・了解! 激戦時 消耗時 ・わかった!・オーケー! 返答・NO 隠密時 通常時 ・I can t right now(今はだめだ)・Give me a minute(後にしろ) ・今は無理だ・後にしろ 激戦時 ・無理だ!・後にしてくれ! 消耗時 ・今は無理だな・少し待ってろ 重複命令に対する返答 隠密時 通常時 ・Take it easy,will you?(落ち着け、いいな?)、・I heard you the first time(一度言えば分かる!) ・落ち着けって・さっきも聞いたよ! 激戦時 ・落ち着くんだ!・さっきも聞いた! 消耗時 - - 救援要請 ・誰か!・助けろ! 救援応答 CPU限定 ・すぐに行く!・待ってろ! Dying ・Over here...(ここだ・・・)・Save me... ・誰か来てくれ!・助けてくれ! 挑発 マーセ限定 Never heard mission so easy(こんな簡単なミッション聞いたことないな) こんな楽な任務初めてだ クリス(Chapter1:記憶喪失時) PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・Thanks!・Will give you my back ・ありがとう・助かったよ 通常時 激戦時 ・Thanks!・Good things I can count on you! ・サンキュー!・頼りになる奴だ! 消耗時 ・サンキュー!・頼もしい奴だ! ほめる 隠密時 ・Good stuff!(いいぞ!)・Hell Yeah!(いいぞ!) ・お見事!・うまいぞ! 通常時 ・すごいぞ!・やるな! 激戦時 ・Hell Yeah!・ ・よくやった!・やるな! 消耗時 ・Good stuff!・Hell Yeah! ・よくやった!・いいじゃないか! ゴー 隠密時 Get em!(やっちまえ!) 行け 通常時 倒せ! 激戦時 やれ! 消耗時 カモン 隠密時 This way! こっちだ 通常時 激戦時 消耗時 ウェイト 隠密時 Wait! 待った 通常時 待て 激戦時 ストップ! 消耗時 待て フォロー 隠密時 Fall Back 下がってろ 通常時 下がれ 激戦時 消耗時 協力要請 通常 ・Piers!・Hurry up!(急げ!) ・ピアーズ!・こっちだ!・おい!・早く来い! 消耗時 ・ピアーズ・こっちへ・オイ・早く来い 催促 ・ピアーズ!・こっちに来い!・オイ!・早くしろ! 返答・OK 隠密時 ・Gotcha!(わかった)・Leave it to me!(まかせろ!) ・わかった・よし 通常時 激戦時 ・OK!・Gotcha! オーケー!・よし! 消耗時 返答・NO 隠密時 ・Give me a minute(まだだ)・Now s not good time(今はダメだ) ・後にしろ・タイミングが悪いな 通常時 ・I can t right now(今はだめだ)・Give me a minute) ・後にしろ・今は無理だ 激戦時 ・後にしてくれ!・無理だ! 消耗時 ・今は無理だな・少し待ってろ 重複命令に対する返答 隠密時 ・I heard you the first time(一度言えば分かる!)・ ・一回で十分だ・それはもう聞いた 通常時 ・Take it easy, will you?(落ち着け、いいな?)、・I heard you the first time ・落ち着けって・さっきも聞いた 激戦時 ・落ち着くんだ!・さっきも聞いた! 消耗時 - - 救援要請 ・誰か!・誰か手を貸せ! 救援応答 ・死ぬなよ!?・すぐに行くぞ! Dying ・Over here...(ここだ・・・)・Save me... ・誰か来てくれ!・助けてくれ! クリス(Chapter3:怒り) PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・What took you so long?!(もたもたするな)・Try to be quicker!(さっさとしろ!) ・遅れるんじゃない・もたもたするな 通常時 ・おそいぞ!・もっと早く来い! 激戦時 ・コラ!おそいぞ!・もっと早くしろ! 消耗時 ・もっと早く動け!・遅いじゃないか! ほめる 隠密時 ・I guess that was good!(いいかもな)、・That was better(それでいい) ・良くなってるぞ・まずまずだな 通常時 ・That wasn t bad(悪くはないな)・Don t get cocky!(調子に乗るなよ!) ・悪くはなかった!・調子に乗るなよ! 激戦時 ・I guess that was good!・Don t get cocky! ・その程度か!?・油断するなよ! 消耗時 ・I guess that was good!・That was better ・まあまあだな・今のは悪くない ゴー 隠密時 Move in! やれ! 通常時 攻めろ! 激戦時 攻め込め! 消耗時 カモン 隠密時 Follow me! ついて来い! 通常時 激戦時 消耗時 ウェイト 隠密時 Hold your fire!(撃つな) 攻撃やめ! 通常時 激戦時 消耗時 フォロー 隠密時 Get out the way!(どけ) 下がるんだ! 通常時 激戦時 どいてろ! 消耗時 邪魔するな! 協力要請 通常 ・Piers!・Hurry up!(急げ!) ・ピアーズ!・こっちだ!・おい!・早く来い! 消耗時 ・ピアーズ・こっちへ・オイ・早く来い 催促 ・ピアーズ!・こっちに来い!・オイ!・早くしろ! 返答・OK 隠密時 ・オーケー!・了解! 通常時 Okay!、Roger! 激戦時 ・OK!・Gotcha! 消耗時 返答・NO 隠密時 ・ちょっと無理だ・後にしろ 通常時 ・I can t right now・Give me a minute ・今は無理だ・後にしろ 激戦時 ・後にしてくれ!・無理だ! 消耗時 ・今は無理だな・少し待ってろ 重複命令に対する返答 隠密時 ・一回で十分だ・それはもう聞いた 通常時 ・Take it easy, will you?(落ち着け、いいな?)、・I heard you the first time ・落ち着けって・さっきも聞いたよ 激戦時 ・落ち着くんだ!・さっきも聞いた! 消耗時 - - 救援要請 誰か!・誰か手を貸せ! 救援応答 CPU限定 ・すぐに行く!・待ってろ! Dying ・Over here...(ここだ・・・)・Save me... ・誰か来てくれ!・助けてくれ! ピアーズ PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・Thanks・Appreciated ・どうも!・助かった! 通常時 激戦時 流石!・どうも! 消耗時 ・どうも!・助かった! ほめる 隠密時 ・Good one!(いいですね!)・Nice! ・いいね!・ナイス! 通常時 激戦時 やるな!・ナイス! 消耗時 ・いいね!・ナイス! ゴー 隠密時 Move in! 行け! 通常時 激戦時 消耗時 カモン 隠密時 Stay with me(そばにいてください) 離れるな 通常時 Follow my lead(来て下さい) 俺に続け! 激戦時 こっちだ! 消耗時 Come with me(一緒に来てください) さあ、こっちへ ウェイト 隠密時 Wait 待った! 通常時 激戦時 Stop! ストップ! 消耗時 Wait 待った! フォロー 隠密時 Fall Back 下がって! 通常時 下がれ! 激戦時 消耗時 下がって! 協力要請 通常 ・Captain!・Hurry!・come here! ・隊長!・ちょっと!・はやく!・こっちへ! 消耗時 催促 返答・OK 隠密時 ・Roger!・I m on it!(了解!) ・わかった!・了解! 通常時 ・オーケー!・了解! 激戦時 ・任せろ!・了解! 消耗時 返答・NO 隠密時 ・No way! not now!(今は駄目です)・Now s no good!(今は良くないです) ・無理かな・取り込み中で・・・ 通常時 ・無理かな・今はちょっと! 激戦時 ・No way! not now!・You ask me now!? ・今は無理だ!・そんな場合か!? 消耗時 ・無理かな・そう言われても 重複命令に対する返答 隠密時 ・I know you told me(知ってますって)・You don t have to tell me twice(二度も言わないで下さい) ・了解了解!・しつこいな! 通常時 ・You don t have to tell me twice・Yea, I know (ええ、わかってますよ) ・ハイハイ、了解・了解了解 激戦時 ・Yea, I know・I know you told me ・ハイハイ!・わかってるって! 消耗時 ・ハイハイ、了解・一度聞けば十分 救援要請 ・助けてくれ!・誰か来てくれ! 救援応答 CPU限定 ・今行く!・しっかり! Dying ・help me・I m not make this(手を貸してください) ・助けてくれ!・終わってたまるか! 挑発 マーセ限定 You re dealing with Pros here!(プロとして処理してやるよ!) プロを舐めるなよ!? ジェイク PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・I owe ya・Thanks ・すまねえ・サンキュ 通常時 ・Grazie! (グラッツィ!=ありがとう)・Thanks! ・サンキュ!・わりいな 激戦時 ・Thanks! ・I owe ya! ・いいぞ!・すまねえ! 消耗時 ・ありがとよ・すまねえな ほめる 隠密時 ・Yes(よし)・Not bad(わるくないな) ・ヨッシャ!・やるな! 通常時 ・Nice!・Hell Yeah! ・いいぞ!・やるな! 激戦時 ・やるな!・すげえな! 消耗時 ・Not bad・Nice ・やるじゃねえか・いいぞ ゴー 隠密時 Kill them all(やっちまえ) やっちまえ 通常時 Go and get em!(やっちまえ!) ヨッシャ!いけ! 激戦時 Kill them all! やっちまえ! 消耗時 Go and get em さあ、いけ カモン 隠密時 Follow me ついて来い 通常時 ついてきな 激戦時 ついて来い! 消耗時 ウェイト 隠密時 Wait 待て 通常時 待った 激戦時 Stop! 止まれ! 消耗時 Wait 待て フォロー 隠密時 Get out the way(どけ) 下がってろ 通常時 Fall Back! 下がれ 激戦時 下がるんだ! 消耗時 Get out the way 下がってろ 協力要請 通常 ・Hey!・Come on!(来い!)・Hurry up!・(チャプター2以降)Sherry! ・おい・いそげ・こい 催促 ・おい!・いそげよ!・早く! 返答・OK 隠密時 ・Okay・I know ・オーケー・わかった 通常時 ・I m on it・I know what I m doing(指図するな) ・分かったよ・オーケー! 激戦時 ・Okay!・I know what I m doing ・任せろ!・オーケー! 消耗時 ・Okay・I m on it ・オーケー・任せな 返答・NO 隠密時 ・No・No can do ・断る・無理だな 通常時 ・No!・You mental?(気は確かか?) ・やだね・断る 激戦時 ・No!・Are you mental?(お前、気は確かか!?) ・断る!・無理だ! 消耗時 重複命令に対する返答 隠密時 ・I know・Calm hell down,will ya?(落ち着け、いいな?) ・わぁーった!わぁーった!(わかった、わかった)・落ち着けよ 通常時 ・I know!・Stop it so needy!(そう急かすな) ・わーってるよ・何度もうるせーっつの! 激戦時 ・分かってる!・ちょっとは落ち着けっての! 消耗時 - 救援要請 ・I need help!(助けてくれ!)・I need you here!(お前が必要だ) ・助けてくれ!・こっちにきてくれ! 救援応答 CPU限定 Hang in there!、 ・踏ん張れ!・死んだら許さねえ! Dying ・I m not ready to die(まだ死にたくねえよ)・I need first aid (応急処置が必要だ) ・くたばって・・・たまるか・手当てを・・・頼む 挑発 マーセ限定 Hah! All too easy!(ハ!楽勝!) フ!顔を洗って出直せ! ウスタナクフィニッシュ Fack off!(吹っ飛べ!)Take this!(コレでも食らえ!)You like that!?(こいつはどうだ!?)Die already!(死んどけ!) うおら!食らえ!これでどうだ!死ねコラ! シェリー PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・Much appreciated(どうもありがとう!)・Thanks ・うれしいわ!・ありがとう! 通常時 ・助かった!・ありがとう! 激戦時 ・Much appreciated!・I knew you d come through!(やってくれると思ってた!) ・うれしいわ!・信じてたわ! 消耗時 ・助かった!・やってくれると思ってた! ほめる 隠密時 ・Nice one(今のいいわ)・ Great work(凄いじゃない) ・さすがね!・すごい! 通常時 ・Great work! 、・Glad you re on my side(あなたが居て良かった) ・さすがって感じ!・すごいね! 激戦時 ・Nice one!・Glad you re my side! ・すごい!・頼りになるわ! 消耗時 ・やったわね!・頼りになるわ! ゴー 隠密時 Move in 攻めて! 通常時 激戦時 行って! 消耗時 Don t hold back 立ち向かって! カモン 隠密時 This way こっちよ 通常時 こっち! 激戦時 Stick with me!(離れないで!) 離れないで! 消耗時 This way こっち! ウェイト 隠密時 Wait 止まって! 通常時 待って! 激戦時 Stop! ストップ! 消耗時 Wait 待って フォロー 隠密時 Get back 下がって! 通常時 Fall back! 激戦時 消耗時 Wait 協力要請 通常 ・Jake! ・Over here!・Hey! ・ジェイク・こっちにきて・急いで 催促 ・Jake!・Over here!・Hey!・Hurry! ・はやく!・こっちに来て!・ジェイク! 返答・OK 隠密時 ・Okay・Roger ・オーケー!・了解! 通常時 激戦時 ・I m on it!・Roger! 消耗時 返答・NO 隠密時 ・Not now(今はダメ)・Now s bad time(今はマズいわ) ・今はダメ・後にして 通常時 ・今は無理!・都合が悪いの! 激戦時 ・無理よ!・今は無理なの! 消耗時 ・今は無理・ちょっと難しいの・・ 重複命令に対する返答 隠密時 ・I know!・I get it OK! Relax! (わかってるよ!落ち着いて!) ・ハイハイ・分かったから落ち着いて! 通常時 ・I heard you! OK!?(聞こえてるわよ!)・I get it OK! Relax! ・聞こえてるって!・わかったから落ち着いて 激戦時 ・I heard you! OK!?・I know! ・分かってる!・聞こえてるってば! 消耗時 - 救援要請 ・Give me hand here!(ここよ!手を貸して!)・I need help! ・ねえ、手を貸して!・誰か助けて! 救援応答 CPU限定 ・I m on my way!・ ・すぐに行くから!・死んだら許さないから! Dying ・Help...me...・・(C1限定?)touch me up ・手当てを・・・お願い・誰か・・・助けて 挑発 マーセ限定 I m tough than my look!(見かけほどヤワじゃないわ!) 甘く見ないでね タイマン応援 ・Get him!(やっつけて!)、・That s the Jake, you got him! (そこよジェイク!やっちゃって!)、・You can do it Jake! (あなたならできるわ!ジェイク!) ・行け!・その調子!・ジェイク!頑張って! エイダ PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・I owe you one(借りが出来たわね)・Merci(メルシー=ありがとう) ・借りは返すわ・どうも 通常時 ・I owe you one!・Thanks! ・一つ借りね・どうも 激戦時 ・I owe you one!・Merci! どうも!・ありがとう! 消耗時 ・どうも・恩に着るわ ほめる 隠密時 ・Well done(よく出来たわね)・Could be better(まあまあね) ・お見事・まあまあね 通常時 ・いいんじゃない?・まあまあね 激戦時 ・Perfect!(完璧だわ!)・Could be better! ・完璧!・まあまあね! 消耗時 ・Well done・Could be better ・いい感じ・まあまあね ゴー 隠密時 Go make a procession(行きなさい) 行って 通常時 さあ、行って 激戦時 Show time!(ショータイム!) 行って! 消耗時 Go make a procession 活躍のチャンスよ カモン 隠密時 Follow my lead ついて来なさい 通常時 ついて来て 激戦時 A go again!(行くわよ!) 行くわよ! 消耗時 Follow my lead ついて来て ウェイト 隠密時 Wait 待って 通常時 激戦時 Stop! ストップ! 消耗時 Wait 待って フォロー 隠密時 Stay outside(どいてくれない?) そこは危ない 通常時 どいてなさい 激戦時 下がるのよ! 消耗時 Get back(戻ってきて) 下がってて 協力要請 通常 - 催促 - 返答・OK 隠密時 ・My pleasure(よろこんで)・But of course(もちろん) ・よろこんで・わかったわ 通常時 ・OK・But of course ・オーケー・分かったわ 激戦時 ・OK・My pleasure 消耗時 ・OK・But of course ・オーケー・分かったわ 返答・NO 隠密時 ・I don t think so(そうは思わないわ)・No ・お断り・嫌よ 通常時 激戦時 ・Now s not the time(それどころじゃない)・NO 消耗時 ・I don t think so・No ・それどころじゃない・だめ 重複命令に対する返答(CPU限定) 隠密時 - 通常時 ・I heard you already(もう聞いてるわよ)・Relax, you ll live longer(落ち着けば?長生きできるわよ) わかってるってば・そんなに慌てない 激戦時 - 消耗時 - 救援要請 ・I need the backup!(支援して!)・ ・誰か手伝って!・一人じゃ無理! 救援応答(CPU限定) 通常時 ・・ ・・ 救援応答 激戦時 ・I m on my way.(今行くわ)・Hang in there, huh.(ふう、もちこたえて) ・すぐに今行くわ・そこで待ってて Dying ・Why... in the hell... (どうして・・・ここで・・・)・help...me... ・どうして・・・ここで・・・・手当てを・・・お願い・・・ 挑発 マーセ限定 Ah... that is not fun.(面白くないわね) あーあ・・・・つまんない相手 エージェント PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 隠密時 ・Thanks!・Much appreciated! ・ありがとう・このお礼は必ず 通常時 ・ありがとう・助かったよ! 激戦時 消耗時 ・どうも・恩に着る ほめる 隠密時 ・Excellent(素晴らしい!)・Nice ・お見事・ナイス 通常時 ・Nice!・Good job! ・いいぞ・ナイス! 激戦時 消耗時 ・いいぞ・ナイス! ゴー 隠密時 Move in! 攻め込め! 通常時 激戦時 消耗時 攻めろ! カモン 隠密時 Stay close!(そばにいてくれ!) 離れるな! 通常時 激戦時 消耗時 離れるな! ウェイト 隠密時 Wait! 待った! 通常時 止まれ! 激戦時 消耗時 待て フォロー 隠密時 Fall back! 下がれ! 通常時 下がってろ! 激戦時 消耗時 下がるんだ! 協力要請 通常 - 返答・OK 隠密時 Okay!、Roger! オーケー!・了解! 通常時 激戦時 消耗時 オーケー!・了解! 返答・NO 隠密時 ・Out of a question!(問題外だ!)・I can t right now ・断る・今は無理だ 通常時 激戦時 消耗時 ・断る・今は無理だ 重複命令に対する返答 隠密時 - 通常時 - 激戦時 - 消耗時 - 救援要請 ・I need your help!・Give me your hand! ・誰か助けてくれ!・手を貸してくれ! 救援応答 CPU限定 Dying ・I need a medic...(衛生兵を...)・ ・手当てを・・・頼む・・・死んで・・・たまるか! 挑発 マーセ限定 Come to daddy!(こいよ) さあ!かかって来い! カーラ PA 状況 英語台詞 日本語台詞 お礼 通常時 ・I owe you one!・Thanks! ・一つ借りね・どうも 消耗時 ・I owe you one・Merci ・恩に着るわ・どうも ほめる 通常時 ・You actually useful(役に立つじゃない)・I could use people like you(あなたみたいな人は助かるわ) ・あなた使えるわね・うちの組織に欲しいわ 消耗時 ・あなたって使える・うちの組織にきて ゴー 通常時 Give em Hell!(全て潰しなさい) 攻めるのよ! 消耗時 カモン 通常時 Follow my lead ついてきて! 消耗時 ウェイト 通常時 Wait 待って! 消耗時 フォロー 通常時 Move, or shoot you(どかないと撃つわよ) 下がらないと死ぬわよ! 消耗時 返答・OK 通常時 ・OK・But of course ・オーケー・分かったわ 消耗時 ・OK・But of course ・オーケー・分かったわ 返答・NO 通常時 ・I don t think so(そうは思わないわ)・No ・お断り・嫌よ 消耗時 ・I don t think so・No ・それどころじゃない・だめ 救援要請 ・I need the backup!(支援して!)・ ・誰か手伝って!・一人じゃ無理! Dying ・Why... in the hell... (どうして・・・ここで・・・)・help...me... ・どうして・・・ここで・・・・手当てを・・・お願い・・・ 挑発 マーセ限定 I ll see you dead(あなたはここで死ぬのよ) あなたはここで死ぬのよ
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サバイバーズ攻略 サバイバーズ攻略概要 基本ルール プレイのコツ スキル考察 キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント ステージターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 概要 DLCとして配信されているゲームモードの一つ。エージェント同士で対決するPvP、生き残った者が勝利となる。 個人戦のデスマッチとチーム戦とチームマッチの2つに分かれる。 基本ルール 制限時間は5分。デスマッチでは自分以外、チームマッチでは相手チームのエージェントが全滅するとその時点で勝利。制限時間が過ぎた場合はスコアによって勝敗が決まる。 エージェントは死亡した場合はクリーチャーとなり再出現する。クリーチャーの状態でエージェントを倒すと再びエージェントとして復帰することができる。 クリーチャーはNPC操作のものもいくらかステージをうろついている。 スコアは相手にエージェントにダメージを与えたりクリーチャーを倒したりすると得点が入る。また、制限時間を生き残ると大量の得点が入る。 エリアはマーセなどと共通。オンスロートやプレデターとは違い、通路が封鎖され狭くなっていることはなく、むしろ通路が新設され広くなっているステージもある。 銃撃すると自分の位置が他のエージェントにばれ、敵方の画面に名前と方向、距離が表示される。チームマッチでは味方の位置は常に表示される他、クリーチャー状態では全てのキャラの位置が表示され、チームマッチでは味方のクリーチャーの位置も表示される。 ダイイングからは比較的短時間で復帰できる他、ダイイングから復帰した後のデンジャー状態も15秒で元に戻る。 マップの木箱からは弾薬やハーブが手に入ることがある他、マップには銃がいくつか配置されている。銃の配置はランダムで、位置を指し示すマーカーはでない。 プレイのコツ ダイイングの相手は、少し待たなければトドメを刺せない。ダウン体術よりもスライディングが当てやすいが、味方の雑魚にトドメを譲るのもよい。 体術2段目、QS、スライディングなどで怯ませると、次で吹き飛ばして相手のコンバットゲージを0にする。この状態ならFBを出すことができ、当たれば1撃でダイイングにできる。 閃光手榴弾で怯むと、敵味方を問わずコンバットゲージが0になる。QS封じに有用。 クリーチャー時、味方にトドメを刺しても復活することができる。最後の1人の味方がダイイングになったら、敵を攻撃するより味方にトドメを刺し復活での仕切り直しを狙ったほうが良い場面も。 スキル考察 ポタニスト とりあえず付けておけば間違いないスキル。このモードでも有効。 ただし、怯みや転倒攻めで体力MAXからでも動けず削りきられることが多いこのモードでは他のモードよりやや活躍しにくいか。 長期戦になれば真価を発揮する。相変わらず強力なスキル。 シューティングマスター 銃撃戦がメインになるこのモードでは特に有効。特にエージェントやピアーズ等強力な銃器を持つキャラとの相性が良い。 マーシャルアーツマスター ほぼジェイク専用スキル。素手に浪漫を。 クイックショットダメージUP 倍率は1.5倍。QSが多用されるこのモードで攻撃系スキルとしては使い勝手最高か。 フリーシューター 倍率はクイックショットダメージUPと同じ1.5倍。 QSならオートエイムで照準なしのデメリットを打ち消せる。スコープが付くライフルはQSでも適応外なことに注意。 キャラクター ハーブはどのキャラクターもタブレットで5つ所持している。 レオン ノーマル ウィングシューター,ショットガン,リモコン爆弾×1 EX ウィングシューター,セミオートスナイパーライフル,7.62mm NATO弾×5,焼夷手榴弾×1 ヘレナ ノーマル ハイドラ,アサルトライフルRN,手榴弾×1 EX ハイドラ,スタンバトン,10ゲージ装弾×6,閃光手榴弾×1 クリス ノーマル コンバットナイフ,アサルトライフルST、手榴弾×1 EX コンバットナイフ,アサルトショットガン,閃光手榴弾×1 ピアーズ ノーマル アンチマテリアルライフル,MP-AF,リモコン爆弾×1 EX アンチマテリアルライフル,ピカドール,焼夷手榴弾×1 ジェイク ノーマル 素手,MR-AF,焼夷手榴弾×1 EX 素手,スナイパーライフル,手榴弾×1 シェリー ノーマル スタンバトン,アサルトライフルBC,閃光手榴弾×1 EX スタンバトン,クロスボウ,クロスボウの矢(ノーマル)×4,クロスボウの矢(パイルボム)×2,手榴弾×1 エイダ ノーマル クロスボウ,AB-50,クロスボウの矢(ノーマル)×5,リモコン爆弾×1 EX クロスボウ,トリプルショット,クロスボウの矢(パイルボム)×3,焼夷手榴弾×1 カーラ ノーマル スナイパーライフル,アサルトショットガン,閃光手榴弾×1 エージェント ノーマル サバイバルナイフ,ライトニングホーク,リモコン爆弾×1 ステージ ターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 グレランとマグナムどこにありますか? -- 名無しさん (2013-04-01 22 01 46) どこのステージですか? -- 名無しさん (2013-04-28 16 32 22) レオンの格闘からの FBってどうやるんですか? -- 名無しさん (2013-07-06 11 54 02) オススメのキャラクターは、誰ですか? -- ふっなしー (2013-09-04 20 46 54) オススメキャラはピアーズとヘレナかな -- 名無しさん (2013-09-05 09 09 42) シェリーでQSダメージアップつけてQSでハメ続けるといいよ -- 名無しさん (2013-10-25 08 36 48) QS批判してるバカはエイダかEX以外は使うなよ -- 名無しさん (2018-03-02 12 02 33) みくみくみく39 -- ←きもい奴www (2020-03-29 21 57 07) 名前 コメント
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編集内容の連絡を行うページです。 特にシナリオのページなんて「?」ばかりだし。酷いものだ。 - 名無しさん 2012-11-13 20 04 37 ↑とかいるしログイン制にしたほうがいいのでは? - 名無しさん 2012-11-16 23 02 04 発売してから1週間程度なら、この状態でも理解できる。発売日から1ヶ月以上経っているのに、この有様だから文句を言ったまで。文句を言われて当然では? - 名無しさん 2012-11-20 01 21 34 wikiのシステム理解できてる?そう思うなら自分で書けってこったよ。あと個人的な感触では、人が少ないゲームやクソゲーのwikiは、積極的に編集する人が少ないから内容が貧弱なことが多いな - 名無しさん 2012-11-22 14 10 13 www そう・・おまいみたいな理解できとらん奴多いから困るわ - 名無しさん 2012-12-21 19 42 40 マーセナリーズステージのキャラ別攻略いらなくない?マーセナリーズのページに書いてあるキャラ別の詳細見れば大抵のマップで応用が利くわけだし(というかマーセなんてやる事大して変わらないし)。 - 名無しさん 2012-12-05 21 49 18 難易度NO HOPEの攻略記事を作ってみます。難所のアドバイス程度の、軽いものです。 - 名無しさん 2012-12-22 17 36 09 No Hope - 名無しさん 2012-12-22 21 25 04 書き込みミス失礼しました。 - 名無しさん 2012-12-22 21 25 20 またミス( ;∀;) NoHopeの攻略ページを作成しました。自分でプレイしたところだけ、記入してみました。もっと良い攻略法をご存じでしたら、バシバシ書き込んでください。 - 名無しさん 2012-12-22 21 26 31 サバイバルナイフのカウンターは突き刺しじゃありません 各固有です - 名無しさん 2013-02-22 08 55 53 プレデターの項をざっくり書いてみました。加筆・推敲ビシバシお願い致します - 名無しさん 2013-02-22 14 07 43 エイダ編チャプター4が無い様なので作成しました。加筆・修正等ありましたらお願いします - 名無しさん 2013-05-31 18 54 06 ゾンビの酸攻撃、全部硫酸って表記されてますがアレ公式情報?ソース無いなら「胃酸」(=成分的には塩酸)に直しておきます。 - ちっぱくない 2013-09-19 16 24 31 ゾンビの酸攻撃、全部硫酸って表記されてますがアレ公式情報?ソース無いなら「胃酸」(=成分的には塩酸)に直しておきます。 - ちっぱくない 2013-09-19 16 24 37 特に反論も無いようなので、ぼちぼちゾンビの酸攻撃を「硫酸」から「胃酸」に変更していきますね。 - ちっぱくない 2013-09-21 23 30 20 荒らしがページを消しまくってる - 名無しさん 2014-10-11 15 21 47 名前
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バイオハザードシリーズ歴史年表 1960年代 ・技術者マイケル・ウォーレン(後のラクーンシティ?市長)がラクーンシティの電化を開始。・アシュフォード家の5代目当主、エドワード・アシュフォード?が「始祖ウィルス?」の捜索に着手。 1962年 ・オズウェル・E・スペンサー?が建築家ジョージ・トレヴァー?に洋館?の設計、建設を依頼。 1966年 ▼12月・オズウェル・E・スペンサーがジェームス・マーカス?、エドワード・アシュフォードらとともに 生体の遺伝子を組み替えてしまう「始祖ウィルス」を発見。 1967年 ▼11月・ラクーンシティ郊外アークレイ山中に洋館?・研究所完成。・建築家のジョージ・トレヴァーの妻ジェシカ?と娘のリサ?に「始祖ウィルス変異体」が投与される。 ジェシカはウィルスの定着化に失敗し廃棄処分に、リサはウィルスの定着化に成功し、保護観察下に置かれる。・ジョージ・トレヴァー、実験の被検体とされるが、廃棄処分となる。 1968年 ・欧州でラクーンシティの路面電車製造開始、開通。・オズウェル・E・スペンサーが、ジェームス・マーカス、エドワード・アシュフォードらとともに カモフラージュ企業である製薬会社アンブレラ?を設立。 ▼7月・エドワード・アシュフォードが「始祖ウィルス」に感染し死亡。 息子であるアレクサンダー・アシュフォードがアシュフォード家の6代目当主に就任。 ▼8月・アンブレラがアークレイ山中に幹部養成所?を設立。 ジェームス・マーカス博士が初代所長に就任。 1969年 ▼2月・アレクサンダー・アシュフォードがアンブレラ南極基地建設計画を始動。 地下に極秘プロジェクト「コード:ベロニカ」のための研究所を秘密裏に設置。 ▼11月・アンブレラ南極基地及び研究所が完成。 1971年 ・「コード:ベロニカ」計画成功。 アルフレッド・アシュフォード、アレクシア・アシュフォードの双子の兄弟が誕生。 1977年 ・アルバート・ウェスカー?、ウィリアム・バーキン?が幹部候補としてアンブレラ幹部養成所に配属。 1978年 ▼1月・ジェームス・マーカス博士、「T-ウィルス?」の開発に成功。 ▼7月・アンブレラ幹部養成所の閉鎖が決定。 アルバート・ウェスカー、ウィリアム・バーキンとともに「T-ウィルス」の研究はアークレイ研究所?に移行。 ジェームス・マーカス博士は、養成所の施設を用い独自に研究を続行。 1981年 ▼7月・アレクシア・アシュフォードが10歳にして有名大学を主席卒業。 アンブレラ南極研究所の主任研究員となる。・ウィリアム・バーキンがアレクシア・アシュフォードにライバル意識を抱く。 1982年 ・アレクシア・アシュフォード、父アレクサンダーに「T-Veronica?」を投与するも、実験は失敗に終わる。 公には、当主アレクサンダーは謎の失踪として処理される。 1983年 ▼12月・アルバート・ウェスカーが「T-ウィルス」の二次感染性を調査。 オズウェル・E・スペンサーの計画を疑問視。・アレクシア・アシュフォードが「T-Veronica」を自らに投与。 15年間のコールドスリープに入る。 公には感染事故死と発表。 1987年 ・マイケル・ウォーレンがラクーンシティの市長に就任。 1988年 ・アルバート・ウェスカーが、オズウェル・E・スペンサーの命令によりジェームス・マーカスを暗殺。・ウィリアム・バーキン主導による「T-ウィルス」計画において、B.O.W.?の究極形態「タイラント」を開発。・アンブレラがヨーロッパ第六研究所において「ネメシス」計画を発動。 1991年 ・アンブレラがラクーンシティの地下に巨大地下研究所を建設開始。・オズウェル・E・スペンサーがウィリアム・バーキン立案の「G-ウィルス?」計画を承認。同計画始動。・アルバート・ウェスカー、情報部へ転属。 1992年 ・アンブレラの援助金により、ラクーンシティの市庁舎が改修、総合病院が設立。 市庁舎にマイケル・ウォーレン市長の銅像が設立される。 1993年 ・ラクーン市警察署長ブライアン・アイアンズがアンブレラと癒着。・ウィリアム・バーキンがラクーンシティ地下研究所に転属。ラクーン警察署長と密約を交わす。・アルフレッド・アシュフォードがイギリスの大学を卒業。アンブレラ南極基地所長に就任。 アンブレラ幹部となり、ロックフォート島の基地の司令官にも就任。 ▼12月・ロックフォート島に対B.O.W.対策部隊の軍事訓練所が完成。 1994年 ・アークレイ研究所に、ウィリアム・バーキンの公認としてシカゴ研究所からジョンが赴任。・アルフレッド・アシュフォードがロックフォート島に私邸と刑務所を建設。 1996年 ・ラクーン市警管轄の特殊部隊「S.T.A.R.S.?」設立。隊長にはアルバート・ウェスカーが就任。・ハンク(後のアンブレラ特殊部隊員)が、ロックフォート島の訓練所で軍事訓練を受ける。 1998年 ▼5月・アンブレラ幹部養成所でジェームス・マーカス博士の擬態が出現。・アークレイ研究所において、大規模なウィルス漏洩事故。 研究所は壊滅。・ケルベロスによる最初の犠牲者。20歳前後の女性のバラバラ死体が発見される。 ▼6月・ケルベロス目撃情報がラクーンシティの週刊誌で報じられる。 ▼7月・アンブレラが、幹部養成所に2回に分けて調査隊派遣。 第一調査隊が養成所内のB.O.W.によって全滅。・アークレイ山地で遭難者及び行方不明者が多発。ラクーン市がS.T.A.R.S.の捜査介入を決定。・出動したS.T.A.R.S.ブラヴォーチームのヘリが謎のエンジントラブルにより、アークレイ山中への不時着。・S.T.A.R.S.ブラヴォーチームがアンブレラの黄道特急及び幹部養成所跡地を調査。アンブレラ幹部養成所が消滅。・連絡の途絶えたS.T.A.R.S.ブラヴォーチーム捜索のため、同じくアルファチーム出動。・洋館事件発生。・アルバート・ウェスカーの正体がS.T.A.R.S.ブラヴォーチームのエンリコ・マリーニ隊長にばれる。 ウェスカーはエンリコを射殺。・ウィルスに侵食されたアークレイ研究所・洋館が自爆。 S.T.A.R.S.アルファチーム4人、ブラヴォーチーム1人が生還。 (以下のリスト参照) クリス・レッドフィールド? ジル・バレンタイン? バリー・バートン? ブラッド・ヴィッカーズ レベッカ・チェンバース?・アルバート・ウェスカー、自爆直前のアークレイ研究所から脱出。 ▼8月・元S.T.A.R.S.隊員のクリス・レッドフィールドは「G-ウィルス?」の情報をつかみ、ヨーロッパへ出発。 反アンブレラを掲げる。 ▼9月・ウィルスがネズミを媒介に流出、ラクーンシティ市外地全域がバイオハザードに見舞われる。 市街地では「人食い病」が多発。事件が報道される。・ウィリアム・バーキンにより「G-ウィルス」完成。・ゾンビ集団がラクーン市警察署内へ侵入。・ラクーン市警察署が壊滅。ブライアン・アイアンズ所長が狂乱。マイケル・ウォーレン市長は娘を置いてラクーン市を脱出。・U.B.C.S.?(アンブレラ・バイオハザード対策部隊)がラクーンシティに到着、民間人救出作戦を開始。・新人警官レオン・S・ケネディ?がラクーンシティに到着。 同じ頃、クレア・レッドフィールドも市内に到着。・アンブレラが新型B.O.W.「ネメシス-T型」を投入。 元S.T.A.R.S.隊員ジル・バレンタイン?の追跡を開始。・アンブレラが量産型タイラントをラクーン市内に投下。・レオン・S・ケネディとクレア・レッドフィールド?は救出したウィリアム・バーキンの娘シェリーを連れてラクーンシティを脱出。・米軍が介入し、市に戒厳令が発令される。・U.B.C.S.の生存者がアンブレラの「監視員」ニコライ・ジノビエフに利用され、次々と死亡。ラクーンシティの病院が爆発。・エイダ・ウォンとアンブレラ特殊工作部隊のハンクが、それぞれ「G-ウィルス」のサンプルを回収。・ラクーンシティ地下研究所が消滅。 ▼10月・米国政府が「滅菌作戦?」の決行を決議。 大統領命令によりラクーンシティがミサイル攻撃を受け、消滅する。 ▼12月・クレア・レッドフィールドがアンブレラ・パリ研究所に潜入するも捕らえられ、ロックフォート島の刑務所に投獄される。・アルバート・ウェスカー率いる謎の特殊部隊が島を襲撃し、島全体に「T-ウィルス」が流出。・ロックフォート島の刑務所から脱獄したクレア・レッドフィールドが、電子メールでレオン・S・ケネディに救助を要請。 居場所が兄クリス?に伝わる。・ラクーンシティを脱出したジル・バレンタイン?が、クリス・レッドフィールドのアジトに到着するが、 クリスはすでにロックフォート島に出発。・アルフレッド・アシュフォードがロックフォート島から脱出。・クリス・レッドフィールドがロックフォート島に到着後、アルバート・ウェスカーと再会。・アンブレラ南極研究所でアレクシア・アシュフォードがコールドスリープから目覚める。・アルフレッド・アシュフォードが死亡。・クレア・レッドフィールドがアンブレラ南極基地で兄クリスと再会。 2人で協力してアレクシアを倒す。・クリスとクレア?がアンブレラ南極基地を脱出。 同基地消滅。 2002年 ・ジャック・クラウザー、事故を偽装して死を装い、アルバート・ウェスカー率いる秘密組織に加わる。 2003年 ▼2月・アンブレラ・コーカサス研究所(ロシア)におけるB.O.W.破壊作戦にクリス・レッドフィールドとジル・バレンタイン?が参加。 新型B.O.W.「T-ALOS」の破壊に成功。 2004年 ・アメリカ大統領の娘、アシュリー・グラハム?がロス・イルミナドス教団に誘拐される。 (実行犯はジャック・クラウザー)・アシュリー?の警護役になる予定だったレオン・S・ケネディが、誘拐事件の捜査を命じられる。・レオン・S・ケネディがヨーロッパのとある村にて、寄生体プラーガの卵を植えつけられる。 その後、同じく卵を植えつけられたアシュリー・グラハムを教会にて保護。・レオン?とアシュリー・グラハム、古城に一時避難するも教団の信者であるサラザール家8代目当主 ラモン・サラザールの手によってアシュリー・グラハムが再び捕らわれ、クラウザーに孤島へと連れ去られる。 レオンはサラザールと対峙し、これを倒す。・レオン・S・ケネディは孤島へと向かい、アシュリー・グラハムと合流。 ジャック・クラウザー及び教団の教祖オズムンド・サドラーを倒す。 また、孤島にあった設備でレオンとアシュリーの体内の寄生体を除去。・エイダ・ウォンがレオンから寄生体のサンプルを奪取。・レオンとアシュリー、ジェットスキーで孤島から脱出。
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レオン編Chapter1 レオン編Chapter1プレイヤーキャラクター1 レオン プレイヤーキャラクター2 ヘレナ あらすじ Stage1 アイヴィ大学構内控え室~講堂~エレベーター エレベーター~地下駐車場 構内から脱出する(セーブポイント) カードキーを手に入れる Stage2 地下鉄(セーブポイント) Stage3 市街地市街地を抜けて教会に向かう(セーブポイント) ガソリンスタンド Stage4 ガンショップ(セーブポイント)ガンショップ2階 屋上 プレイヤーキャラクター1 レオン 初期装備はナイフとウィングシューター。 ナイフは近接戦闘に優れ、装備中はカウンターの入力が容易になる。 ウィングシューターは二丁拳銃に切り替えられるが、弾の消費も激しい今作では余り使わない方がいいだろう。 別行動するところは殆どなく、今Chapterでは2キャラ間で大きな違いはない。 プレイヤーキャラクター2 ヘレナ 初期装備はピカドールとハイドラ。 ピカドールは標準的なハンドガンで、特筆すべき点はないが扱いやすい。 ハイドラは他のショットガンより威力が多少低く、弾薬も専用の物を使う。 欠点が目立つが、クイックショットとの相性が良く、本作で追加された新システムに慣れるのに丁度良いだろう。 あらすじ トールオークスの町にてバイオハザードが発生し、大学での講演のため同町を訪れていた大統領がゾンビ化、レオンに射殺される。 SPのヘレナから教会でバイオテロに関する真実を話すと告白されたレオンは、大学を脱出し、地下鉄、市街地を経由して教会に向かう。 道中で合流した生存者と共に教会へ向かうバスに乗ったところでチャプター終了。 Stage1 アイヴィ大学構内 Chapter開始直後からしばらくは操作の大部分が制限される。 基本的に一本道で道に迷うことはないだろう。 本格的なプレイが開始されるのはエレベーターに乗り込んでからになる。 控え室~講堂~エレベーター 走り移動、構え、発砲、攻撃の全てが封印されている。隣の部屋にも行けるが、死体があるだけでアイテムはない。 歩きで廊下を進む。エレベーターを調べると台詞がある。二人でドアを開け、講堂へ。 講堂の一階へ。人影を発見する。走り移動、構えが解禁。攻撃はまだできない。 講堂の奥へ進み、調理室の奥へ。ムービーがあってリズの父親と合流。武器切り替え、攻撃が解禁。リズの父親と合流した部屋の奥にはエンブレムがある。ハンドガンで撃って破壊しておこう。 リズの父親の後を追うように進行。彼に近づくと強制的に歩きモードにさせられるので追い越すことは出来ない。講堂はなぜか照明が落とされている。階段のあるフロアへ移動。ドアはリズの父親が開けるまで開かない。階段の上には救急スプレーがある。必ず取っておこう。 ほぼ一本道で移動。裏口の方に行くと犬の鳴き声がする。エレベーター前で会話、廊下の奥の血の付いたドアを開ける。 リズ発見。攻撃は出来ない。リズと一緒にエレベーターまで移動。リズ達に近づくと歩き移動の制限をされる。途中で協力アクションあり。相方がCPUの場合、リズ発見後に付近の死体を調べている。coopならリズ発見してから同行する時にすぐに移動ができるため、多少の時間短縮になる。 エレベーター~地下駐車場 初めてのQTEが発生する。 レオン レバガチャ入力→ゾンビを撃つか撃たないか(結果は同じ) ナイフ攻撃はダメージを与えられない。 ヘレナ ヘレナの場合は銃を撃つか撃たないか→レバガチャ入力 撃った場合はレオンの入力の成功可否に関わらず即ヘレナに襲いかかってくる。 エレベーターを出るとゾンビの群れが現れるが、積極的に襲いかかってはこないので、応戦するか逃走するかは自由にするといい。 事切れた生存者が車の警報装置を作動させ、ゾンビが集まってくる。ゾンビを倒したあとで死体を調べると台詞有り。かたわらにショットガンの弾がある ここのゾンビはアイテムをドロップしない。右側方向から先に進むのを推奨。部屋に入るとムービー。 構内から脱出する(セーブポイント) スタート地点の近くにハンドガンの弾。階段を昇り、教室内を通っていく。教室を探索出来るようになったら散発的に襲ってくるゾンビと戦いながら戦闘に慣れていこう。 ゾンビは動きが鈍い、銃撃しても怯みづらい、這いずっているゾンビに気をつける程度で十分である。 最初の教室にはゾンビが三体。部屋の中の階段の上グリーンハーブがある。 次の教室ではドアを開けると飛びかかりゾンビの奇襲がある。カウンターをするか、素早く左右移動で回避。部屋の中には女性ゾンビと死体のふりをしたゾンビがいる。ハンドガンの弾とグリーンハーブを回収。 螺旋階段を降りる。下には背中を向けたゾンビが居るので不意打ちで即死体術が可能。死体のふりをした女性ゾンビの奥にハンドガンの弾とグリーンハーブ。これでグリーンハーブ×3でタブレットが6個補充できる。 左側の部屋にはレッドハーブ、焼夷手榴弾が二個とハンドガンの弾がある。しかし近づくとゾンビが起きあがってくるので、近くの消火器を撃つと倒しやすい。 扉の前には4体のゾンビがいる。手前の一体は不意打ち可能。協力してドアを開け、中庭へ。ダッシュが解禁。 中庭に出たらセキュリティゲートから大学の外に出ることになる。ちなみにセキュリティゲートの左側のテーブルには、赤と緑ハーブ二種があるので回収しておくこと。 ここにいるカラスを倒すとメダルの「動物を倒した」が入手できる。正面方向の台の上にいる二羽が狙い目。 カードキーを手に入れる セキュリティゲートを開けるにはカードキーが必要なため、職員棟を探索する必要が出てくる。ちなみにゲートを調べずに直接職員棟に向かっても可。 職員棟廊下にはハンドガンの弾×2、グリーンハーブがある。 職員棟廊下のスイッチを押すとゾンビが大量に侵入してくる。廊下内には投擲アイテムや、撃つと破裂する消火器などが存在するので有効に使っていこう。ここでは窓の近くではなく、廊下のどちらか一方に寄って戦うといい。序盤ならばナイフで弾を節約してもいいが、やや厳しいか。 ある程度時間が経過するとハニガンがドアを開錠し、戦闘終了となる。 レオン 侵入してこようとするゾンビを銃で撃退する(ナイフでも可) ヘレナ レバガチャでドアを押さえる 侵入しようとするゾンビを全て撃退した時点で、ヘレナがドアに閂を架けてこのイベントは終了となる。足下にハンドガンの弾。 職員棟の机は調べると中からアイテムなどを入手出来る。最初の部屋にハンドガンの弾、次の部屋にハンドガンの弾とエンブレム。 カードキーを手に入れると、近くの死体が襲いかかってくる。素早く移動して回避したい。 カードキーを入手すれば、セキュリティゲートを開くことが出来るようになる。 帰り道でも死体がゾンビとなって襲ってくる。特に最初の部屋でのはいずりゾンビの奇襲に注意。職員棟を出る辺りで上からゾンビが降ってくる。 ゲートの建物に入ると、金属探知器が作動してゾンビが集まってくる。ただし、門に阻まれて中には入ってこない。 ゲートを抜け、構外に出たらパトカーまで走り、QTEが発生する。道中のゾンビは全て無視出来る。その上ほとんどが興奮状態でやっかいなので、ダッシュ移動でさっさとパトカーに行くべき。 レオン スティックを倒して周囲を見回し、鍵を発見したら□→□→L1→R1→L1(固定) 右のダッシュボードを調べ、上の日除けの中に鍵がある。下方向を調べるとワイパーを動かせる。 ヘレナの場合は特にすることがない。見守るだけ。余談だが、シートベルトを気にしてから発進、直後に事故という流れはバイオ2でもあった。 フィジカルコンバットゲージがゼロになるが、イベントが進めば回復している。 マンホールから地下道へ。 Stage2 地下鉄(セーブポイント) ムービー。進むとボックスが配置され始める。壊すとランダムで弾やスキルポイントアイテムを入手。スライディングで壊すとメダル獲得。 ここから×連打でドアを素早く開けることが可能になる。 右側は漏電していて通れない。左手へ進む。 最初に出現するゾンビは興奮しており、必ず飛びかかり攻撃をしてくる。 ライト付きの死体の辺りではいずりゾンビ。さらに少し進むと列車の通過がある。列車に轢かれると即死。これを避けるには左右どちらかの壁に寄って□+×を同時押し(アマチュアだと×のみ)を押す。ついでにゾンビも轢いて掃除してくれる。 進んでいくとゾンビ犬が初登場する。非常に素早く、照準を合わせるのが困難なので、クイックショットを使って対処しよう。焚き火の辺りにボックス×3。 赤色灯の辺りで食われている生存者。助けることはできない。その上二回目の列車の通過がある。 漏電している所から強引にゾンビが突進してくる。その左手からドアを開けて先へ。 階段を降りる。途中でライトが切れる辺りでゾンビの奇襲がある。さっさと降りて灯りのある所で戦うか先に進んでも可。 ドアを開けて右手の列車の下にエンブレム。 しばらく進むとライトに照らされてゾンビの集団の襲撃がある。数体興奮状態の者がいる。 最中に電車の通過がある。ここの電車はボタン入力で回避することが出来ない。ヘレナの警告が聞こえたら左側の線路に寄っておくか、ゾンビが出てくるところまで来たら入り口に引き返すこと。 突き当たりまで進むと電車によって道が塞がれている。ちなみにこの電車はさっき通過したものである。右側の電車を調べる。 はいずりゾンビ出現。電車のドアが開かないことを確認し、協力アクションでヘレナを電車内に進ませる。 ヘレナ パートナーアクションで電車内に入り、中から開錠する。 近くのゾンビが襲いかかってくる。倒してから鍵を開けてレオンと合流すると台詞追加。 三両目の奥では硫酸を吐いて狙撃してくるゾンビがいる。最優先で排除しないとやっかい。死体のふりをしたゾンビと後方から増援二体も迫ってくる。 電車を降りる。斧持ちゾンビとライトに照らされて後ろ向きのゾンビがいる。 駅のホーム最奥のシャッターに到達してボタンを調べるとイベントが発生する。大量のゾンビが出現するので、もっているならリモコン爆弾をシャッター前に設置しておくといいだろう。ここにいるゾンビは硫酸吐きが数体いる上に体力が高め。この手前のボックスでは固定でリモコン爆弾が二個入手できる。またシャッター前から開いたスキマから中に入り、集団の真ん中に爆弾を設置して爆破、階段の上から手榴弾などで殲滅するとスタイリッシュ。 Stage3 市街地 市街地を抜けて教会に向かう(セーブポイント) 階段を昇った辺りで消防隊員ゾンビの奇襲。こいつはガスボンベを背負っており、撃ち抜くと炸裂してしまう。至近距離の場合は注意。少し進むと車が事故を起こす。当たるとダメージを受けてしまうため、急ぎすぎて前に行き過ぎないように。クラクションでゾンビが二体寄ってくるが、夢中になっているので無視してもいい。 進むと車に押しつぶされた生存者がおり、協力アクションで車を押して先に進む。 押した先ではバスからゾンビが出現、燃えている路上には武器持ちゾンビ、アーマーを着た武装ゾンビが待ち構えているが、 全て無視可能。 左の路地に入り、足場を昇る。飛び越える辺りで足を掴まれるがダメージはない。下にいるゾンビはこちらに攻撃できず、背景のようなものだが、手榴弾などで倒すことは可能。後ろを向いたゾンビを不意打ちし、ドアを開けて先へ。 武装ゾンビと燃えているゾンビが出現。相手をしてしまうと興奮ゾンビも駆けつけてきて厄介。路地には食事に夢中のゾンビと斧が刺さったゾンビがいる。斧には不意打ち可能。ライト付きゾンビを倒してから足場を登り、ヘルメットに不意打ちしてから協力して箱を押す。箱が落ちて乗用車の警報が鳴るが、無視。 足場のバスを降りて進む。交通事故で道がふさがれる。焦って進むと巻き込まれるので、右側に寄って進むと安全。 ドアを開けてバーの中へ。裏口から裏庭を抜ける。死んだふりゾンビに注意。 民家に入る。もう一つの出口には鍵がかかっており、市民の死体を調べて鍵を入手する。ゾンビが出現。さらに出口から出る時にも不意打ちでゾンビの奇襲がある。 死体からショットガン(武器)を入手。 ドアを開けるとシュリーカー登場ムービー。大声でゾンビを興奮状態にさせる。速効で後を追い、倒してしまうといい。一定ダメージを与えるか時間が経つと叫ぶために息を溜めるが、そのとき赤く膨らんだ喉が弱点。 裏庭に抜ける。出口には鍵がかかっているので、階段を昇ってヘレナを協力アクションで先に進ませる。 レオン ヘレナが扉を開けるまでゾンビと戦う。 ヘレナ 箱を押して下におり、扉の鍵を開ける。 レオン側は事前に階段辺りにリモコン爆弾を仕掛けておくと楽。さらにドラム缶も配置されている。 ドアを開けてバー店内へ。カウンターの近くにエンブレム。 ガソリンスタンド 生存者たちがおり、奮戦している。 シュリーカーが出現。下に降りてから喉を破壊して倒すと周囲のゾンビを一掃してくれる。 ゾンビを倒していると救急車が事故を起こす。轢かれると大ダメージ、位置によっては即死することもある。さらに中にはマグナムを持った武装ゾンビがいて危険。扉が開いたら手榴弾を投げ込んで一気に退治してしまうとよい。 戦うときには道路とガソリンスタンド周辺にいないこと。入ってきたバーの扉付近やガソリンスタンド右手辺りが安全。 しばらくすると漏れだしたガソリンを撃てという指示が出る。撃つとゾンビが一掃され、フィジカルコンバットゲージがゼロになる。 扉を開けてガンショップへ。 Stage4 ガンショップ(セーブポイント) 店内には焼夷手榴弾×2、ハンドガンの弾×2、救急スプレーが置いてある。 一階で襲ってくるゾンビを撃退する。 ここからバスに乗るまではエージェントハントのステージになっている。有効にしている場合は注意しよう。 倒しているとピーターちゃんの銃がジャムり、彼女の銃を奪って逃げるムービー。少しすると彼が死亡フラグを成就させる。 以降、ブラッドショット出現するようになる。飛びつきかみつきが固定ダメージの強敵。カウンターも出来るがタイミングがシビア。ショットガンなどで引き撃ちをしていると膝を突くので、体術で追撃可能。 他にも右手からは硫酸ゾンビ、左手からは武装ゾンビやはいずりゾンビも迫ってくる。 安全策を取るのならばカウンターの中か階段でガタガタ震えながらゾンビを倒すとよい。 あらかた倒すと2階へと上れる。 ガンショップ2階 レッドハーブ、ハンドガンの弾、机の中にショットガンの弾、ソファーの上にリモコン爆弾がある。 窓から侵入してくるゾンビを撃退する。ブラッドショットに変位するタイプや硫酸ゾンビに注意。左側にはマグナムを持ったゾンビがいるが、胸にグレネードを付けているの撃つと爆裂する。 日本人がシャッターを降ろし、奥の部屋に移動する。 XLサイズのゾンビ(ウーパー)出現。 突進が脅威だが両足を破壊すると膝を突いて体術をたたき込める。事前にリモコン爆弾を仕掛けておき、ショットガンで追撃すれば楽勝。戦いにくいのであれば部屋からでて外から射撃。部屋の中にグリーンハーブ、机の中にショットガンの弾(計2個)、階段を昇る前に日本人が開けていく部屋の中に焼夷手榴弾×2がある。 屋上 事前に端の方にリモコン爆弾を仕掛けておくと後が楽。 ムービー。店主が落ちかけるが手助けする必要はない。ウーパーとブラッドショットをメインにしたゾンビの大群が襲ってくる。リモコン爆弾や手榴弾を使って撃退。向かいの建物にいるゾンビを狙撃するとメダル獲得できる。二周目でスナイパーライフル使用を推奨。 バスが到着するムービー。降りてから乗り込むとウーパーに邪魔されるムービー。 この時点ではウーパーに攻撃しても意味がない。弾の無駄遣いなので自爆ムービーまで無視。 ここではウーパーの後ろにいる硫酸ゾンビの狙撃に特に注意。三体いるので優先して排除。またバスの天井の穴からブラッドショットも降りてくる。 ガンショップの店主と日本人が自爆するムービーの後、ウーパーに一定ダメージを与えるとイベントが進行。クリアになる。 Chapter2へ とりあえず書いてみた -- 名無しさん (2012-11-14 18 51 51) バカ -- おおおおおおおおおお (2013-04-04 09 09 36) バカ -- え (2013-04-04 09 11 51) ピーターちゃんのマーセ参戦はまだかな? -- 名無しさん (2013-11-12 15 45 09) 飛ばせないムービーでリアルタイムにゲーム進行する仕様なんとかならんかったんか… -- 名無しさん (2014-12-07 22 06 31) 理不尽にダメージ受けるしテンポ最悪だしテストプレイの時点でストレスマッハってわかるだろ… -- 名無しさん (2014-12-07 22 08 54) ストレスマッハって久しぶりに聞いた -- 名無しさん (2015-03-21 18 16 28) ヤッタゾー!→コンドハナンダ⁉︎ -- 名無しさん (2015-03-30 20 31 09) ウーパーのことがよく分かったぉ~ -- ♡こまち☆ (2015-06-27 10 34 04) なんでスコット君すぐ反動でブレてしまうん?エージェントだろもうちょい頑張れよエイムめんどくせぇ -- 名無しさん (2015-07-17 14 44 10) いい記事だ!面白いぜ -- 名無しさん (2015-08-16 17 51 14) ブラッドショットよりゾンビの飛びつきの方がシビア。 -- 名無しさん (2015-10-30 21 42 22) 名前 コメント
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バイオハザードシリーズリンク ナンバリング スピンオフ 確認が必要なもの・執筆が認められないもの 関連作品 シリーズの沿革 作品系統 余談 ナンバリング ※各タイトルのCERO Z版および、DLCを同梱した完全版は記載を省略しています。 機種 タイトル 概要 判定 バイオハザード PS/SS/Win バイオハザード 「サバイバルホラー」をジャンルとして確立した作品。旧来『バイオハザード』の出発点。 良 GC/Wii バイオハザード 第1作のリメイク。当代最高峰のグラフィックで『バイオハザード』が蘇る。 DS バイオハザード デッドリーサイレンス 第1作の移植。携帯機ながら、細かなテクニックも再現している。 PS3/360/PS4/One/Win/Switch バイオハザード HDリマスター リメイク版のHDリマスター版。日本語音声やアレンジされた操作方法を追加。特典映像として「ウェスカーズリポート I II」が収録されている。 バイオハザード2 PS/DC/N64/GC/Win バイオハザード2 ザッピングの概念をシリーズに導入。2つの物語が共に動き出す。ゲームシステムは本作をもって完成されたと見ることもできる。 良 Game.com Resident Evil 2 日本未発売。2.5次元に変更され、収録されているのはレオン編のみ。 PS4/One/Win/PS5/XSX バイオハザード RE 2 『2』のリメイク。ザッピングを廃止しつつもシリーズ最高の難易度で恐怖演出を強化。本編で死亡した登場人物のIFストーリーを描いた「The Ghost Survivors」も追加された。 良 Switch バイオハザード RE 2 クラウド クラウドで遊べるSwitch版。 バイオハザード3 ラストエスケープ PS/Win/DC/GC バイオハザード3 ラストエスケープ 新たな恐怖で魅せる、崩壊した街からの最後の逃走劇。 良 携帯 バイオハザード ザ・ミッションズ 『3』の携帯アプリ版。ストーリーは警察署からの脱出まで。 PS4/One/Win/PS5/XSX バイオハザード RE 3 『3』のリメイク。原作からの乖離点・改悪点が多く、リメイクとしてはイマイチな出来。非対称マルチプレイモード『バイオハザード レジスタンス』を同梱(*1)。 なし Switch バイオハザード RE 3 クラウド クラウドで遊べるSwitch版。 バイオハザード コード ベロニカ DC バイオハザード コード ベロニカ 戦闘・謎解き・恐怖演出を盛り込んだ、旧来『バイオハザード』の終着点。 良 DC/PS2/GC/PS3/360 バイオハザード コード ベロニカ 完全版 ムービーシーンなどが修正・追加された。PS3/360版はDL専売。こちらはHD化され、トロフィー/実績機能にも対応している。 バイオハザード0 GC/Wii バイオハザード0 第1作の前日譚を描く。パートナーザッピングといった独自要素を盛り込んだ異色作。 良 PS4/One/PS3/360/Win/Switch バイオハザード0 HDリマスター 『0』のHDリマスター版。日本語音声やアレンジされた操作方法、新ゲームモードを追加。多数の追加要素を導入し、遊びごたえが増した良リマスター。 バイオハザード4 GC/PS2/Win/PS3/360/PS4/One/Switch バイオハザード4 シリーズ初のフルモデルチェンジを成功させた傑作。新たな『バイオハザード』のパイオニアであり、様々な作品に影響を与えた。Win版以降はHDリマスター化されている。 良 Wii バイオハザード4 Wiiエディション Wiiリモコンのポインティングや、モーションコントロール機能で快適なプレイが可能に。 携帯/iOS/Android バイオハザード4 「THE MERCENARIES」感覚で『4』を遊べる。2017年8月24日配信終了。 iOS バイオハザード4 iPad edition 上記と基本内容は同一だが、無印が全22章なのに対しこちらは12章まで。 Zeebo Resident Evil 4 Zeebo edition 日本未発売。携帯電話並みのスペックであるZeebo向けに演出が削減されている。 Quest バイオハザード4 シリーズ初の6DofルームスケールVR作品。VRに合わせ、TPS視点からFPS視点に変更。Quest独占タイトルであり、Valve IndexなどのPCVRユーザーからは反発も見られた。また、Wii版以来となる体感操作に対応した作品でもある。 良 PS5/XSX/PS4/Win/Mac/iOS/iPad バイオハザード RE 4 『4』のリメイク。オリジナルのシステムを踏襲しつつ、新たにパリィが導入された。 バイオハザード5 PS3/360/Win バイオハザード5 安定した進化を遂げたものの、作風の変化ゆえに賛否が分かれる作品となった。全編オンラインおよびオフラインでの協力プレイに対応。Win版には追加 削除要素あり。 賛否両論 PS3 バイオハザード5 オルタナティブ エディション 『5』に2つの新規エピソードなどの新要素を追加した完全版。 PS4/One/Switch バイオハザード5 全DLC・Win版の追加要素を収録した次世代機版。 バイオハザード6 PS3/360/Win/PS4/One/Switch バイオハザード6 ストーリーは3人分+αでシリーズ最大のボリュームを誇る。しかし、不評だったQTEは前作から大幅に増加し批判が続出することに。 シリ不 バイオハザード7 レジデント イービル PS4/One/Win/PS5/XSX バイオハザード7 レジデント イービル 『4』以来2度目のフルモデルチェンジ。FPS操作 PSVRで本格ホラー。原点回帰とも言える内容で評価は高いが、ストーリーにおける大筋の進展は無し。 なし Switch バイオハザード7 レジデント イービル クラウドバージョン Switch用にクラウドゲームとして発売。期間料金制。2022年12月1日配信終了。 バイオハザード7 レジデント イービル クラウド 上記と入れ替わりで配信された買い切りクラウド版。 バイオハザード ヴィレッジ PS5/XSX/PS4/One/Win/Mac/iOS/iPad バイオハザード ヴィレッジ 「VILLAGE」に「VIII」の意匠が施された、事実上の『バイオハザード8』となる作品。『7』の直接的な続編で、主人公であるイーサン・ウィンターズの物語の完結編。『4』を強く意識した作品であり、スコアモード「マーセナリーズ」も復活した。 良 Switch バイオハザード ヴィレッジ クラウド クラウドで遊べるSwitch版。 カップリング・オムニバス PS3/360 バイオハザード リバイバルセレクション 『コードベロニカ』と『4』のHDリマスター版をカップリング。 PS4/One/Switch バイオハザード オリジンズコレクション 『0』と『1リメイク』のHDリマスター版をカップリング。 スピンオフ 機種 タイトル 概要 判定 ガンサバイバー(*2) PS バイオハザード ガンサバイバー 自由移動型FPS作品。シナリオは評価が高いが、肝心のプレイ面では粗が目立つ。 なし AC/PS2 ガンサバイバー2 バイオハザード コード ベロニカ 『コード ベロニカ』のストーリーとガンサバイバーのシステムが融合。爽快感のない演出と、ガンコンとの相性の悪さがファンを激怒させた。 シリ不 PS2 ガンサバイバー3 ディノクライシス シリーズで唯一、バイオではなく『ディノクライシス』シリーズを題材としている。 ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ ネバー ダイ プレイヤーの視点が射撃時のみ主観視点になる切替機能を搭載し、操作性が上がった。 アウトブレイク PS2 バイオハザード アウトブレイク オンライン協力プレイに対応した群像劇。恐怖に晒された住民達の絶望と強さを追体験せよ。根強い人気を誇り、現在も新作を望む声は大きい。 なし バイオハザード アウトブレイク ファイル2 なし クロニクルズ Wii バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 本編のダイジェストストーリーと新エピソードを収録した自動移動型ガンシューティング。 なし バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ クロニクルズシリーズ第2弾。進化したグラフィック、システム、そしてカメラの揺れ。 なし PS3 バイオハザード クロニクルズ HDセレクション 『クロニクルズ』2作品のHDリマスター版をカップリング。 リベレーションズ 3DS バイオハザード リベレーションズ 原点回帰を掲げた作品。本職を起用した脚本が光る。携帯機とは思えないほどの美麗なグラフィックも話題となった。 良 PS3/360/WiiU/Win/PS4/One/Switch バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 『リベレーションズ』のHDリマスター版。任天堂ハード以外でも発売。グラフィックは元が携帯機作品のHDリマスターとは思えないほどのハイクオリティとなっている。レイドモードにおいて新プレイヤーや高難易度ステージなど、多数の新要素が追加されている。 PS4/One/Win/PS3/360/PSV/Switch バイオハザード リベレーションズ2 シリーズで初めてエピゾティック配信という分割販売を行った『リベレーションズ』の続編。満を持してバリーが再登場し、ナンバリング本編『6』の問題点の大部分を解消した。一方で全体的に『リベレーションズ』に劣る箇所も多く手放しには評価できない作品にもなった。 なし その他 GB バイオハザード GAIDEN クソゲーであると同時に黒歴史度も高い。本伝に全く絡まないという意味では正に外伝。 ク 携帯 バイオハザードオペレーション 携帯/iOS/Android バイオハザード ディジェネレーション 同名の映画をベースとしたゲーム。システムは『4』と同じTPS。2017年1月15日配信終了。 iOS バイオハザード マーセナリーズ VS. 「マーセナリーズ」をベースとしたPvP。2014年2月28日配信終了。 3DS バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D 馴染みのミニゲームに特化した作品。手軽に遊べるがセーブデータが削除不可という仕様も話題に。 なし PS3/360/Win バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ オンライン対戦モードを搭載したTPS。少ないボリューム、高難易度、味方AIの性能など問題だらけ。 ク PS4/Win バイオハザード アンブレラコア オンライン対戦特化のTPS。「ワンライフマッチによるリスポーンなし」のe-Sportsを想定した作品。 PS4 KITCHIN PSVR専用・DL専売。『7』の前日譚。PSVRの技術デモ的な内容であり、ゲーム性は一切ない。 PS4/One/Win バイオハザード レジスタンス 『RE 3』に同梱(*1)。非対称型のオンライン対戦専用ゲーム。 バイオハザード RE バース 『ヴィレッジ』に同梱(*3)。シリーズ25周年記念作品。歴代の登場人物達が集結するオンラインTPS。 確認が必要なもの・執筆が認められないもの スレでの相談によって問題ないと判断されたなど、執筆できることが確認できた作品は上の表に移動してください。 BIOHAZARD i SURVIVOR ブラウザゲーム。月額課金制。 バイオハザード・ゾンビバスター 携帯アプリ。オリジナル版の料金形態は不明。リメイク版は月額課金制。 バイオハザード・ゾンビシューター 携帯アプリ。料金形態は不明。 バイオハザード A.T.N 携帯アプリ。月額課金制。 バイオハザード ザ・ストーリーズ 携帯アプリ。月額課金制。 バイオハザード confidential report 携帯アプリ。月額課金制。 バイオハザード the episodes 携帯アプリ。月額課金制。 BIOHAZARD Survival Door ブラウザゲーム。月額課金制。 バイオハザード アウトブレイク サバイヴ ブラウザゲーム。アイテム課金制。 みんなと バイオハザード クランマスター ブラウザゲーム。アイテム課金制。 みんなと バイオハザード チームサバイヴ ブラウザゲーム。アイテム課金制。 関連作品 CAPCOMクロスオーバー関連作品シリーズ Marvel Comics関連作品シリーズ 『MARVEL VS. CAPCOM 2』以降にジル、クリスが参戦。 SNKクロスオーバー関連作品シリーズ カードファイターズ全作にほとんどの主要が何らかの形で登場している。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 『SPECIAL』においてスピリッツが登場。 モンスターハンターシリーズ 『MHW I』や一部ソーシャルゲームでコラボレーションを実施。 ディノクライシスシリーズ 『バイオハザード』のシステムを流用。ただし敵は恐竜。 鬼武者シリーズ 開発中止となった『バイオハザード1.5』のエンジンを流用し開発されたアクションゲーム。 デビルメイクライシリーズ 『4』の試行錯誤によって派生したスタイリッシュアクション。半ばやりすぎなまでのド派手なバトルアクションが見どころ。また、不定期的にゲームエンジンなどの製作技術が共有されている。 サイコブレイクシリーズ 『バイオハザード』の生みの親である三上真司氏が独立後に手掛けたサバイバルホラー。同じディレクターが手掛けたとあって、『バイオハザード』を意識した要素が非常に多い。 DAYMAREシリーズ ファンメイドで『2』リメイク(開発中止)を製作していたチームが開発したオリジナル作品。『バイオハザード』へのリスペクトに溢れたサバイバルホラーTPS。 FC スウィートホーム 同名ホラー映画が原作のFC向けホラーRPG。『1』と一部開発メンバーが共通しており、システムや恐怖演出をここから取り入れている。 良 PS5/XSX/PS4/One/Win Rainbow Six Siege ゲーム内でコラボレーションが行われた。 PS5/XSX/Switch/PS4/One/Win/Mac/iOS/Android FORTNITE ゲーム内でコラボレーションが行われた。 Win/PS4/One/Switch/PS5/XSX Dead by Daylight ゲーム内でコラボレーションが行われた。殺人鬼「ネメシス」「ウェスカー」他、レオン、ジルをはじめとした多数生存者が参戦。 不安定 PS4/One/Win/XSX(*4) The Division 2 ゲーム内でコラボレーションが行われた。 iOS/Android バカハザ ~少年バカボン × バイオハザード~ 『天才バカボン』を原作とした漫画『少年バカボン』と公式にコラボした無料ゲーム。タイトルでネット検索すると実況動画のネタバレサムネがトップに表示されるので要注意。 シリーズの沿革 カプコンが世界に誇るホラーアドベンチャーゲーム。 タイトルの「バイオハザード」は「生物災害」を意味し、ウイルスによる変異体や生物兵器などのクリーチャーとの戦いを軸として展開される。 その代表的なクリーチャーが、ジョージ・A・ロメロの映画シリーズに代表される「ゾンビ」である。 第1作『バイオハザード』は発売当初こそ目立たなかったものの、その完成度は非常に高く口コミで徐々に売り上げを伸ばし、最終的にはミリオンセラーを達成した。 3Dゲームの黎明期において「サバイバルホラー」というジャンルを確立した立役者であり、自社・他社問わず多くの後続作品に影響を与えた。 第1作にしてハードスペックの制限を固定カメラ切替方式・ラジコン操作・扉を開ける演出といった工夫でカバーしつつ、数多くの謎解きと効果的な恐怖演出を盛り込んでいた。 これらは基本的なゲームシステムとして続編にも受け継がれ、『バイオハザード』シリーズの特徴として定着していった。 手堅い完成度のおかげで老舗シリーズとしては比較的安定した実績を挙げていったが、第1作に基づいたままのシステムではシリーズのマンネリ化も懸念されていた。 結果として開発陣は『4』にてゲームシステムのフルモデルチェンジを手掛けることになる。 その内容は正に抜本的な改革で、謎解きよりも戦闘メインの作風に移し、それに合わせ操作方法を直感的なものに変更。カメラ方式も一般的なTPSと同じビハインドカメラ方式へ。 さらにはシリーズの顔であったゾンビを登場させず、ある程度の知能をもった新たな敵をメインクリーチャーに据えた。 当然ながらこうした変化には賛否両論を生み、発表当初は旧来の『バイオハザード』らしさを排除したことに対する否定的な声も大きかった。 しかしハードルの低さ、クリーチャーの新鮮さ、何よりホラーアクションゲームとしての面白さが認知されるにつれて、そういった声も概ね好意的な解釈へと変化。 現在では新たな『バイオハザード』のパイオニアとして非常に高い評価を受けている。 これ以降は現在まで基本的に『4』のシステムに則って続編が制作されているが、一部の作品では演出を旧作に近づけ、かつてのシステムも体感できるようにしている。『RE 』シリーズに代表される移植・リメイクも盛んである。 そして『7』では2度目となるフルモデルチェンジを行い、停滞していたシリーズに再び新たな風を吹き込んだ。 人気・評価・売上の全てにおいて、『モンスターハンター』に並ぶカプコンの堂々たる看板シリーズであることは間違いないだろう。 なお、タイトルの英字表記はGC限定供給時代は小文字となっていたが、『5』以降は再び大文字表記になっている。 作品系統 上述の経緯から、本シリーズ作品は以下の3タイプに分類できる。 シリーズ初心者にとってはどのタイプを入門作品とするかで印象ががらりと変わるため、自分の好みに合った方を選択することをお勧めする。 ただし、共通点に関しては細かく見れば全てが当てはまる訳ではないので、詳しくは各作品ページを参照してほしい。 公式には『4』と『7』にて「フルモデルチェンジ」と称した大規模な刷新を行ったことになっているが、『7』の前後でゲーム性は大きく変わっていないため、下記では『7』の系統も『4』ベースのタイプに含めている。 タイプ1:『バイオハザード』をベースとした作品 該当する作品 『0』『1』『2』『3』『コード ベロニカ』『アウトブレイク』シリーズ。 なお、『2』『3』はリメイク作にて下記のタイプ2に変化している。 共通する特徴 固定カメラ切替方式、ラジコン操作、扉を開ける演出、シビアな弾薬・アイテム制限、少なめの所持可能アイテム数。 基本的に敵との戦闘をできるだけ回避する謎解きがメインの作風。総じて「謎解き:戦闘 = 7:3」といったところ(*5)。 タイプ2:『バイオハザード4』をベースとした作品 該当する作品 『4』『5』『6』『7』『ヴィレッジ』『オペレーション・ラクーンシティ』『リベレーションズ』シリーズ。 共通する特徴 ビハインドビュー、直感的操作、主人公の豊富なアクション、比較的緩い弾薬・アイテム制限、多めの所持可能アイテム数。 基本的に出会う敵を全て倒してゆく戦闘がメインの作風。総じて「謎解き:戦闘 = 3:7」といったところ。 ただし、『7』のみ原点回帰の色合いが強いので「謎解き:戦闘 = 5:5」といった具合になっている。 基本はTPS視点だが、『7』と『ヴィレッジ』はアイソレートビュー(主観視点)で進むFPS方式を採っている。 タイプ3:上記以外の派生作品 それぞれ特有のゲームシステムを持つ。以下はその一例。 完全FPSで自由移動型の『ガンサバイバー』 FPSとTPSの両要素を併せ持った『ガンサバイバー4』 完全FPSで強制移動型の『アンブレラ・クロニクルズ』 余談 海外では商標権の関係上、『RESIDENT EVIL』というタイトルになっている。直訳すると「邪悪なる居住者」だが、正確な意味は「内に潜む悪」である(*6)。 本シリーズを元にした実写映画も製作されており、ハリウッド俳優であるミラ・ジョヴォビッチ氏の代表作として有名。 ゲームに登場したキャラクターやモンスターも登場するが、シナリオや設定は大部分が映画オリジナルのものになっている。 実写作品としては他に映画のリブート版『バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』と、Netflixオリジナルドラマシリーズ『バイオハザード (2022)』が公開されている。 この『ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』はミラ・ジョヴォビッチ氏が出演していた頃の作品と異なり、旧来の『バイオハザード』に近い作風となっている。 実写映画とは別にフルCGアニメーション作品も作られている。こちらはゲーム版と世界観を共有している。
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シナリオモードで入手出来るメダル メダルとはバイオハザード6における、実績・トロフィーとは別の収集要素である。 チャプター終了時に条件を満たしていれば入手することが出来、そのチャプターの評価にも影響する。 クリアフラグと違って途中参加でも入手出来るのが特徴である。 Co-opならば相手が入手していたメダルも確認出来るので、まだ手に入れてないメダルがあるなら参考にしよう。 シナリオモードで入手出来るメダル難メダル攻略 コメント 名称 入手条件 メダル 命中率《A》 チャプタークリア時の命中率70%以上 ゴールド 命中率《B》 チャプタークリア時の命中率60%以上 シルバー 命中率《C》 チャプタークリア時の命中率50%以上 ブロンズ 命中率《D》 チャプタークリア時の命中率50%未満 カッパー 死亡回数《A》 チャプタークリア時の死亡回数2回以内 ゴールド 死亡回数《B》 チャプタークリア時の死亡回数回以内 シルバー 死亡回数《C》 チャプタークリア時の死亡回数回以内 ブロンズ 死亡回数《D》 チャプタークリア時の死亡回数回以内 カッパー クリアタイム《A》 ゴールド クリアタイム《B》 シルバー クリアタイム《C》 ブロンズ クリアタイム《D》 カッパー 撃退数《A》 ゴールド 撃退数《B》 シルバー 撃退数《C》 ブロンズ 撃退数《D》 カッパー ヘルプ状態のパートナーを救出した カッパー ダイイング状態のパートナーを救出した オフラインでは不可 ブロンズ ヘルプ状態のクロスオーバー相手を救出した シルバー パートナーに10回以上助けられた ブロンズ ダイイング状態のときに敵を倒した シルバー ダイイング状態から復帰した カッパー ノーダイイングクリア ブロンズ ダイイング5回以上でクリア カッパー カウンターで敵を倒した シルバー ウスタナクに対してカウンターを成功させた ジェイク編Cp5タイマンバトル シルバー 体術で敵を倒した カッパー 体術で10体以上の敵を倒した ブロンズ フィニッシュブローで敵を倒した ブロンズ クイックショットで敵を倒した カッパー 不意打ちを成功させた カッパー スライディングで敵を倒した 冷凍弾を使うと楽 カッパー スライディングでアイテムボックスを壊した カッパー ゾンビに刺さっている武器を使って敵を倒した ブロンズ パートナーとの連携体術で敵を倒した シルバー ジャストタイミングアクションボタンを成功させた カッパー カウンターを成功させた ブロンズ リボルバーアクションボタンを1回も失敗せず成功させた カッパー 高い所から落ちそうになっているパートナーを助けた カッパー パートナーの行動を3回以上褒めた カッパー エージェントハントの敵を倒した オンライン専用メダル ブロンズ エージェントハントのプレイヤーに倒された オンライン専用メダル カッパー クロスオーバーでマッチングされた オンライン専用メダル カッパー ドラム缶の爆発で5体以上の敵を倒した ブロンズ ヘッドショットを決めた カッパー ヘッドショットを10回決めた ブロンズ ヘッドショットを連続5回決めた ブロンズ 投擲武器で敵を倒した カッパー 手榴弾で10体以上の敵を倒した ブロンズ 焼痍手榴弾で10体以上の敵を燃やした ブロンズ ステージギミックを使用して敵を倒した ブロンズ 敵の攻撃で敵を倒した ブロンズ ノーダメージクリア 赤色の目盛りが発生した時点でアウト。リスタート不可 ゴールド ノーダウンクリア シルバー 動物を倒した カッパー 走っている敵を攻撃し転ばせた カッパー 高い所から敵を落とした ブロンズ 閃光手榴弾で敵を倒した ジェイク編Cp2のメセツ ブロンズ 閃光手榴弾で10体以上の敵の目を眩ませた ブロンズ 敵の投げる投擲物を撃ち落とした ブロンズ 敵の投げる投擲物をナイフで叩き落とした シルバー ジャンプ中の敵を倒した ブロンズ ジャンプ中の敵をヘッドショットして倒した シルバー ハンドガンのみでクリア シルバー ショットガンのみでクリア シルバー マグナムのみでクリア シルバー スナイパーライフルのみでクリア アンチマテリアルも含む シルバー マシンピストルのみでクリア シルバー アサルトライフルのみでクリア シルバー グレネードランチャーのみでクリア シルバー 体術のみでクリア シルバー 体術を使わずにクリア ブロンズ リロードなしでクリア シルバー 投擲武器を使用せずにクリア ブロンズ 投擲武器のみでクリア シルバー 回復を使わずにクリア ブロンズ ナイフで50体以上の敵を倒した クリス編Cp1など ゴールド 弾や回復アイテムを拾わずにクリア シルバー スキルを装備せずにクリア ブロンズ VTOLのバルカンでヘリ3機を撃ち落した クリス編Cp4 シルバー バイクからジュアヴォを10体以上撃ち落とした ジェイク編Cp4・シェリー限定 シルバー ゾンビに包囲された大学を脱出した レオン編cp1クリア カッパー 地下を抜けて、地上に上がった カッパー 民間人と協力しゾンビを撃退した カッパー 大聖堂に辿り着いた レオン編Cp2クリア カッパー 大聖堂の謎を解いた カッパー デボラを安らかに眠らせた カッパー シモンズ家の紋章を手に入れた レオン編Cp3クリア カッパー 地下洞窟の出口を発見した カッパー 水に棲むB.O.W.を撃破した カッパー 航空機を操縦した レオン編Cp4クリア カッパー シェリー達を援護した カッパー ライバルとの共闘を誓った カッパー クアッドタワーに辿り着いた レオン編Cp5クリア カッパー エイダと再び別れた カッパー シモンズに地獄への片道券をつきつけた ブロンズ 半年振りに戦線に復帰した クリス編Cp1クリア カッパー 重要な人質を救出した カッパー 爆撃中のビルから脱出した カッパー 爆弾設置中のフィンをカバーした クリス編Cp2クリア カッパー 陸橋を制圧した カッパー 3つの高射砲を無力化した カッパー ヘリを撃墜させた クリス編Cp3クリア カッパー 仲間を全滅させたB.O.W.を撃破した カッパー 空母内部を突破した クリス編Cp4クリア カッパー エイダの最期を見た カッパー 止められない悪夢を見た カッパー シェリー達を救出した クリス編Cp5クリア カッパー 巨大なB.O.W.から逃げ切った カッパー 大事な相棒と別れた ブロンズ パートナーとの契約を結んだ ジェイク編Cp1クリア カッパー 崩壊するビルから脱出した カッパー 広場で出会ったBSAAに協力した カッパー 散らばったデータを全て回収した ジェイク編Cp2クリア カッパー スノーモービルを使い雪崩から逃げ切った カッパー ウスタナクをドリルを使い撃退した カッパー 監禁場所からの脱出に成功した ジェイク編Cp3クリア カッパー パートナーとの再会を果たした カッパー 戦車の攻撃から逃げ切った カッパー ヘリの攻撃から逃げ切った ジェイク編Cp4クリア カッパー 迫りくるB.O.W.を火だるまにした カッパー レオン達とともにウスタナクを倒した カッパー 海底基地から脱出した ジェイク編Cp5クリア カッパー ウスタナクにトドメをさした カッパー パートナーとの契約を完了させた ブロンズ ジェイクに関する情報を手に入れた エイダ編Cp1クリア カッパー 迫り来る水から逃れた カッパー 沈没する潜水艦から脱出した カッパー シモンズの指輪を手に入れた エイダ編Cp2クリア カッパー レオンにシモンズの指輪を渡した カッパー 自分の偽者の情報を手に入れた カッパー 中国観光気分を味わった エイダ編Cp3クリア カッパー 墜落する飛行機を目撃した カッパー 迫りくるB.O.W.からシェリーを助けた カッパー BSAAの追跡を振り切った エイダ編Cp4クリア カッパー 自分の死を目撃した カッパー 自分との因縁に決着をつけた カッパー 空からクアッドタワーに向かった エイダ編Cp5クリア カッパー 80階から飛び降りた カッパー 全ての因縁にケリをつけた ブロンズ 屋上に隠れているゾンビを3体以上倒した レオン編Cp1 ガンショップの屋上から向かいの建物 ブロンズ 教会の前の敵を全滅させた レオン編Cp2 30体以上倒せばOK ブロンズ 教会の人間を一人以上救った レオン編cp2 教会で全員がゾンビ化する前にレポティッツアを倒す ブロンズ 抜け穴を通らずに、火炎放射を止めた レオン編cp3 焼夷手榴弾をクランクの方向に投げてゾンビを倒す ブロンズ 墜落現場で燃料タンクを使い切った レオン編Cp4 足場にあるガスタンクを全て落として爆破する ブロンズ B.O.W.の手を電子レンジに入れた レオン編Cp4かクリス編Cp4ラスラパンネの手への格闘を電子レンジの前で行う ブロンズ ロケットランチャーを使用せずにクリア レオン編cp5 ヘリ前でロケットランチャーを使わずにシモンズを倒す ブロンズ 殺されそうな人質を救出した クリス編Cp1 路地にて銃口を向けられてる2人 ブロンズ スノーモービルで空を飛ぶB.O.W.を倒した ジェイク編cp2 スノーモービルでメセツを轢いて倒す ブロンズ 巨大なB.O.Wに特殊な方法でトドメをさした クリス編Cp2かジェイク編Cp1 オグロマンを特殊体術で倒す ブロンズ パラシュートで降下中の敵を倒した クリス編Cp2 橋の上 ブロンズ 童心に返った クリス編Cp3 中国の公園の滑り台から滑る ブロンズ レオン達を2回先回りした クリス編Cp3 ブロンズ 一方通行扉を開かずにクリアした クリス編Cp4 ブロンズ 3分以内にミサイルまで辿り着いた クリス編Cp4 ブロンズ 海底基地で固定銃座を使い3体以上の敵を倒した クリス編Cp5 ピアーズルート ブロンズ 研究施設でジェイク達より多くの敵を倒した クリス編Cp5 クロスオーバー部分 ブロンズ 隠し倉庫を発見した ジェイク編Cp1 トイレでシェリーを上に上げる ブロンズ 山小屋の周りの敵を全滅させた ジェイク編Cp2 メモリ回収後の山小屋 ブロンズ ウスタナク以外の敵を倒さずに洞窟をクリア ジェイク編Cp2 オコ(虫)を殺さない ブロンズ カメラタレットで5体以上の敵を倒した ジェイク編Cp3 ジェイク限定 ブロンズ 全てのIDメダルを見つけた ジェイク編Cp3 ブロンズ ヘリのパイロットに直接トドメをさした ジェイク編Cp4 ジェイク限定 ブロンズ クリス達を2回先回りした レオン編Cp4 ブロンズ B.O.W.の手をミンチにした ジェイク編cp5 ラスラパンネの手への格闘をシュレッダーの前で行う ブロンズ 研究施設でクリス達より多くの敵を倒した ジェイク編Cp5 クロスオーバー部分 ブロンズ 近道を発見した エイダ編Cp1 物を押してダクトから進む ブロンズ トロッコに乗ったまま、ゾンビを5体以上倒した レオン編Cp2、エイダ編Cp2 樽を爆破後 ブロンズ 敵に10枚の壁を壊させた エイダ編Cp2 ブロンズ 迫りくるB.O.W.の攻撃のみでゾンビを全滅させた エイダ編Cp3 ウビストヴォが出てくる所 ブロンズ 水上生活区域でジェイク達より多くの敵を倒した エイダ編Cp3 狙撃する場面 ブロンズ 不完全な自分の偽者を全滅させた エイダ編cp4 カーラスポア(セメントのような人型の敵)を全滅させる ブロンズ 敵に発見されずにクリア エイダ編cp4 サーチライトに発見されずにクリア(トロフィーと同条件) ブロンズ レオンとヘレナを無傷で守った エイダ編Cp5 冒頭のシーンでヘリ機銃でゾンビを撃つ所 ブロンズ 危機一髪の状態のレオンを救出した エイダ編Cp5 ダイナソーシモンズ戦で噛まれたレオンを助ける ブロンズ 難メダル攻略 ウスタナクに対してカウンター:ジェイク編Cp5でジェイク操作、ウスタナクとのタイマンシーンがやりやすい。 ヘッドショットを連続5回:レオン編Cp1などで練習。 手榴弾で10体以上:クリス編Cp4など。 ノーダメージクリア:エイダ編Cp3で成功。ここは主な敵がウビストヴォであり、アマチュアならばアサルトライフルのグレネード数発で簡単に倒せる。狙撃シーンでの流れ弾や自爆ダメージ、線路での感電などに注意。 敵の投げる投擲物をナイフで叩き落とした:レオン編Cp2で成功。墓場にたどり着いて直後のスコップ持ちを狙う。失敗したらチェックポイントからすぐにやり直せる。間合いを計ることもさることながら、相方のヘレナがカウンターなどで敵を倒してしまうことに特に注意。このあとでもチャンスはあるが、ゾンビ犬や硫酸ゾンビなどが出るのでやっかい。 同じくレオン編CP2、ヘレナがデボラを背負っていくシーンも簡単にできる。最初の吊り橋を渡って左側のゾンビの鉈投げを狙う。ヘレナは弱いキックしか使えず、尚且つ敵から距離を取るので邪魔にならない。ゾンビと同じ高さの地面に立ち、少し上を向いてナイフを振ろう。失敗してもコンティニューすれば目的のゾンビにすぐに会える。 ジャンプ中の敵をヘッドショット:レオン編Cp1の地下鉄。最初に出る敵などがジャンプしてくる敵。撃ったらすぐにバックステップなどで回避すること。 ○○のみ:無限弾使用が前提。投擲物を使ったりステージ配置の機銃やガンカメラの使用もNG。体術はOK。 体術を使わずに:フィニッシュブローなどもダメ。 投擲武器のみ:ジェイク編Cp2・シェリー限定。前半は閃光手榴弾のみを使い、後半は敵を倒さずに進む。 ナイフで50体以上:クリス編Cp1で成功。RPG兵やクモ変異以外を極力ナイフで倒すようにする。 弾や回復アイテムを拾わず:無限弾使用。スキルポイントアイテムを拾うとうっかり拾いかねないので極力無視。 屋上に隠れているゾンビ:レオン編Cp1のガンショップ。スナイパーライフルを推奨。道路を挟んだ向かいの建物の屋上の左右に一体ずつ、2階のテラスの一体で合計三体。 教会の人間を一人以上救った:アマチュア・マグナム無限弾使用で楽勝。速攻で倒すと実績/トロフィーの「女性二人を救出する」も取れる。 抜け穴を通らずに火炎放射を止めた:レオン編Cp3。該当箇所で左側から岩にぶつからない軌道辺りを狙って投げる。 墜落現場で燃料タンクを~:レオン編Cp4。最初に戦うところでフォークリフトを動かして昇るものを含めて三カ所、後半戦でももう一台フォークリフトを動かして昇る所にある。 殺されそうな人質を助けた:クリス編Cp1。序盤でシャッターに叩きつけられた後、壁の穴から降りる前にジュアヴォを撃つ。ちなみにこの時のジュアヴォは無敵。 スノーモービルで空を飛ぶBOWを倒した。:ジェイク編Cp2。坂道を登り切った辺りで狙える。 童心に返った:クリス編Cp4とエイダ編Cp3。。序盤の公園でジャングルジムの滑り台を上から調べる。クリスとピアーズ、エイダでモーションがやや違う。クリスはさらにパンダでも遊べる。 レオン達を2回先回りした:クリス編Cp4。最初の通路はレーザーは右下をスライディングで通過。バリアは格闘ではなくショットガンで撃つと一撃で壊せる。移動地雷の場面ではドアを調べた後ですぐに茶色い箱の前に移動、こじあけるのを早くすることで有利になる。 研究施設でジェイク達より多くの敵を倒した:クリス編Cp5。グレネードでジェイク側のリフトを狙うと楽。 ウスタナク以外の敵を倒さずに洞窟をクリア:慣れると意外と楽。最初の通路は強引に突破して二番目の箱に隠れる。次の通路ではわざと発砲して隠れるのを二回行う。すると氷の壁が壊れている上にウスタナクがいなくなっているので、左端を通るように奥へ。回廊ではまず梯子の前をオコが通過するのを待ち、クランクを通った辺りで待機してオコが左に行くのを待つ。最後に階段脇で張りついて階段のオコが下に行くのを待ってすれ違う。 全てのIDメダルを見つけた:全部で16枚。 ヘリのパイロットに直接トドメをさした:ジェイク編Cp4でジェイク専用。実績・トロフィーも兼ねる。ヘリから兵士が降下してくる時に、そのロープを掴んで登り、マグナムでパイロットを撃って早く戦闘を終わらせる事が出来る。 クリス達を2回先回りした:レオン編Cp4。クリス編とコツは同じだが、自走地雷の部屋では早く解析をすることが出来ないので難易度は高め。 BOWの手をミンチにした:ジェイク編Cp5。オレンジ色の部屋でトロッコの様な箱の近くで手に捕まるかトドメ攻撃。 トロッコに乗ったままゾンビ5体:レオン編Cp3かエイダ編Cp2。樽を爆破したあとでゾンビを撃つ。樽の向こう側、くぐるポイントで一体、そのあとの樽の周囲で三体。 敵に10枚の壁を破壊させた:エイダ編Cp2。ウーパーの居る部屋の格子壁が4枚、先に進んでナバドゥが突進してくる辺りの5枚(壁のように見えるが扉)、レバーを降ろす所でレオン編で下に降りた辺りの壁が最後の一枚。 迫りくるB.O.W.の攻撃のみでゾンビを全滅させた:エイダ編Cp3でゾンビとウビストヴォが出てくるところ。先に配置されているゾンビは事前に倒してしまって構わない。そのあとシャッター下から出てくるはいずりゾンビが標的。2回に分けて出てくる。 水上生活区域でジェイク達より多くの敵を倒した:エイダ編Cp3。狙撃でジェイク達を援護する場面。ジュアヴォをアサルトライフルのグレネードで狙うと容易。 不完全な自分の偽者を全滅させた:エイダ編Cp4。カーラとの会話後に空母の地下へ進む場面で出てくる人型の敵を全滅させる。 敵に発見されずにクリア:エイダ編Cp4。空母の潜入で敵の発見とサーチライトに見つからないように進む。 コメント とりあえず設置。分かるとこあったらコメントででも適当に書いといて -- 名無しさん (2012-10-11 12 51 15) 閃光手榴弾で10体以上の敵の目を眩ませたの下「敵の投げる投擲物を撃ち落とした」 -- 名無しさん (2012-10-11 22 49 31) 命中率は60%以上でB、50%以上でC、それ以下でDだと思われます。 -- 名無しさん (2012-10-12 00 21 51) 「教会の人間を一人以上救った」の3つ下「B.O.W.の手を電子レンジに入れた」 -- 名無しさん (2012-10-12 12 07 54) 「童心に返った」の下は「レオン達を2回先回りした」 「隠し倉庫を発見した」の下は「山小屋の周りの敵を全滅させた」その3つ下「全てのIDメダルを見つけた」さらにその3つ下「B.O.W.の手をミンチにした」 「近道を発見した」の3つ下「迫りくるB.O.W.の攻撃のみでゾンビを全滅させた」 -- 名無しさん (2012-10-13 08 31 12) カウンターで敵を倒したの下は「ウスタナクに対してカウンターを成功させた」 -- 名無しさん (2012-10-14 04 59 45) 一番下「危機一髪の状態のレオンを救出した」 -- 名無しさん (2012-10-14 05 02 41) 「ジャンプ中の敵をヘッドショットして倒した」の3つ下「マグナムのみでクリア」 その辺りの???はこれ系統かな? -- 名無しさん (2012-10-14 22 22 03) 「ジャンプ中の敵をヘッドショットして倒した」の7つ下が「グレネードランチャーのみでクリア」でしたのでそうっぽいですね -- 名無しさん (2012-10-15 01 43 07) 「スキルを装備せずにクリア」の下「VTOLのバルカンでヘリ3機を撃ち落とした」。「すべてのIDメダルを見つけた」の上「カメラタレットで5体以上の敵を倒した」。「不完全な自分の偽者を全滅させた」の下が「敵に発見されずにクリア」その下が「レオンとヘレナを無傷で守った」。 -- 名無しさん (2012-10-15 01 47 31) 「回復を使わずにクリア」の下「ナイフで50体以上の敵を倒した」更にその下「弾や回復アイテムを拾わずにクリア」 -- 名無しさん (2012-10-16 08 17 26) 「投擲武器を使用せずにクリア」の上「リロードなしでクリア」 -- 名無しさん (2012-10-16 08 19 41) 「近道を発見した」の下「トロッコに乗ったまま、ゾンビを5体以上倒した」 -- 名無しさん (2012-10-17 17 49 48) 「ジャンプ中の敵をヘッドショットして倒した」の2つ下「ショットガンのみでクリア」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 17 07) 一番下「危機一髪の状態のレオンを救出した」の一つ上「レオンとヘレナを無傷で守った」 -- 名無しさん (2012-10-19 23 55 32) 「体術のみでクリア」の一つ下「体術を使わずにクリア」 -- 名無しさん (2012-10-21 00 38 13) ノーダメージクリアも必ずあると思い必死に達成しましたが、ありませんでした……。ノーダウンクリアのみ。 -- 名無し (2012-10-21 03 06 27) 「ノーダウンクリア」の上「ノーダメージクリア」※掴まれたりして少し赤くなっただけ(1メモリ未満のダメージ)でもアウトのようです。 -- 名無しさん (2012-10-23 02 36 28) 自分が解禁してるとこだけ更新しときました。補足とかはよろしく。 -- 名無しのピ (2012-10-24 00 21 21) 補完+難しそうなメダルの攻略 -- 名無しさん (2012-11-12 20 04 30) ノーダメージですが、もしかしてセーブポイント通過→ダメージ食らう→XMBよりゲーム終了→バイオハザード6再起動→コンティニューでセーブポイントより再開でもダメですか?ぶっ通し? -- 名無しさん (2012-11-14 01 07 14) ○○のみはエイダCp1なら無限弾無しでも問題なし(殆どの敵をガン無視できるため) -- ゲイル (2012-12-21 22 56 37) 加えて投擲オンリーもエイダCp1の方が楽 -- ゲイル (2012-12-21 22 58 18) 『ダイイング状態のパートナーを救出した』はコントローラを2つ用意すればオフラインでもひとりで取得出来るね -- 名無しさん (2014-10-05 10 59 54) 名前 コメント
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編集するのは難しくないので みなさんも編集してください イベント告知 タイトル バイオハザード15周年記念全タイトル制覇 日 付 2011~2012年 開催者 ◆CrIJ1.lrx6 内 容 ・1996年に発売されて今年で15周年ということで全タイトルを年内に制覇するイベントです・期間は2012年12月31日まで(2012年度にリベレーションズ、オペレーションラクーンシティ、バイオハザード6の発売が決まったので期間を延長します)・イベントとして挑戦される方はタイトルに「15周年記念」とつけてください(※例 15周年記念PSバイオハザード) 備 考 ・クリアした場合はED後のリザルト画面をキャプチャしてください(※リザルト画面がない場合はEND画面など)イベントの最後に集めたいと思います(※クリアした日付もメモ帳などに記録してください)・挑戦するタイトルは被ってもかまいません(クリアした方はイベント告知ページのクリアしたプレイヤーの編集をお願いします)・ゲームタイトル情報や細かいルールなどは今週中に更新しますが挑戦される方はどんどん挑戦してください・ぜひ年内に全タイトル制覇できるようがんばっていきましょう タイトル クリアしたプレイヤー(機種) 【GC Wii】バイオハザード 【GC,クリス,サイトーさん】 【PS SS】バイオハザード 【PS,ジル,│ω・`)】【SS,クリス&ジル,生チョコ】 【PS】バイオハザード DC,DCDSver 【DC,クリス,サイトーさん】 【PS 64 GC DC】バイオハザード2 【DC,クレア表&レオン裏(ナイトメア),生チョコ】 【PS】バイオハザード2DSver 【レオン表&クレア裏,生チョコ】 【PS DC GC】バイオハザード3 ラストエスケープ 【DC,生チョコ】 【PS2 DC GC】バイオハザード コード:ベロニカ完全版 【DC,オリジナル版,生チョコ】 【GC Wii】バイオハザード0 【GC Wii PS2】バイオハザード4 【PS2とPC,きんつば】 【PS3 360】バイオハザード5 【PS3 360】バイオハザード オペレーションラクーンシティ 【PS3 360】バイオハザード6 【PS】バイオハザード ガンサバイバー pocky151 【PS2】ガンサバイバー2 バイオハザード コード:ベロニカ pocky151 【PS2】ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ・ネバー・ダイ pocky151 【PS2】バイオハザード アウトブレイク サイトーさん 【PS2】バイオハザード アウトブレイクFILE2 サイトーさん 【GBC】バイオハザード GAIDEN pocky151 【Wii】バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 【Wii】バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ サイトーさん 【DS】バイオハザード デッドリー・サイレンス やらないか 【3DS】バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D │ω・`) 【3DS】バイオハザード リベレーションズ イベント告知用テンプレ(コピーして使ってね) タイトル 【機種】タイトル名 日 付 年 月 日 開催者 コテor酉など 内 容 内容を簡潔に 備 考 連絡事項など ※このページのテンプレートは【伝説】タイムアタック実況しようぜ【達成】WIKI のものを参考にしました。 uporg1489985.png 拳銃王コンテスト.jpg ジルナイフ縛り.jpg
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作品概要 登場キャラクター・クリス・レッドフィールド ・ジル・バレンタイン ・ウーズ ・ハンターα ・タイラント ・スーパータイラント ・ネメシス-T型(追跡者) その他 シリーズ一覧 作品概要 1996年に第一作が発売されたホラーアクションアドベンチャーゲーム。 「生物災害」という意味を持つタイトルが示す通り、危険なウィルスによってゾンビやクリーチャーのような姿に変異した生物たちと、人間たちとの戦いを描いた作品。 怪物の群れをマシンガンでなぎ払うような爽快感を目指したゲームではなく、 いつどこから襲ってくるかわからない怪物に対して警戒感を持ちながら閉鎖空間を探索するという緊張感を重視したゲームである。 怪物との戦闘は手段の一つに過ぎず、怪物から隠れながらでもステージミッション(謎解きや脱出)をクリアすることが重要となる。 (※本編シリーズに限る。外伝シリーズでは全く違うゲームジャンルのこともあり) シリーズ3作目以降、アクション性が追加されていき『バイオハザード4』で大きくゲームシステムを変更。TPS(三人称視点でのシューティング)風のゲームになった。 今回、公式の参戦作品に明記されている『リベレーションズ』もTPSを採用しており、海外ドラマのような演出、そしてシリーズ初の日本語音声が特徴的なタイトルとなっている。クリスとジルのデザインと声優はここから採用されている。 「閉鎖空間で不気味な怪物とかくれんぼする」ようなスタイルのゲームは先行してごく少数が存在していたが、バイハザード第一作のヒットで他社からも類似ゲームがいくつも発売されるようになった。現在ではこのようなジャンルは「サバイバルホラー」と呼ばれている。 海外では「Resident Evil」のタイトルで発売されている。欧米では日本以上に人気があり、ハリウッドによる実写映画シリーズも作られ続けている。 なお、同じくPXZ参戦作品である「デビルメイクライシリーズ」「デッドライジングシリーズ」はバイオハザードシリーズを雛型としている部分もある。実際デビルメイクライシリーズは開発中だったバイオハザードシリーズのプロトタイプをベースに開発されている。 登場キャラクター ・クリス・レッドフィールド バイオシリーズ中多くの作品で主役を務める物語の主要人物。 空軍、ラクーン市警特殊部隊S.T.A.R.Sを経て多くの戦いを経験、 現在(バイオハザード リベレーションズ時)は対バイオテロ組織「BSAA」のエース隊員である。 強い正義感や強靭な肉体、観察力と洞察力を併せ持つ。 cv:東地宏樹 ・ジル・バレンタイン クリスと同じくS.T.A.R.Sの元隊員であり、BSAAのメンバー。 23歳という若さで対テロ組織特殊部隊デルタフォースの訓練プログラムを修了し、爆発物処理などの特殊技能を有している。 物語の発端となったウイルス『T-ウイルス』に対して潜在的に完全な抗体を持つ。 cv:湯屋敦子 ・ウーズ 『T-ウィルス』と深海魚から発見されたウィルス『ジ・アビス』を合成した海洋性ウィルス『T-アビス』によって変異したクリーチャー。 浸透圧によって体中が白く水死体のような姿をしている。軟体で骨を自由にはずせるためどこからでも出現する。 棍棒のような両腕と頭から出現する進化した舌で攻撃し、獲物の血液を啜ろうとしてくる。 『リベレーションズ』におけるゾンビに該当する。 原作では変異の仕方によってピンサー、トライコーン、チャンクといった個体もいたが今回は未登場。 ・ハンターα アンブレラ社が『T-ウィルス』を使って作り出したB.O.W(生体兵器)。 ゾンビに比べて俊敏かつ即死攻撃を持つ中盤以降の強敵としてシリーズおなじみのクリーチャー。 目的や製造法からα、γなどの違いがあるが今回は『リベレーションズ』でも登場した基本型のαとなっている。 同じく『リベレーションズ』に登場した強化型のファルファレルロは未登場。 ・タイラント アンブレラ社が『T-ウィルス』を使って作り出したB.O.W(生体兵器)。 成人男性を素体として作られるクリーチャー。 肉がただれたような不気味な姿をしているが、常人を超えたすさまじいパワーを発揮できる。 同じくT-ウィルスを使って変異した「ゾンビ」との違いは、変異前の知性を保っていることにある。 変異の形態によっていくつかの亜種に分けることが可能。 多くのシリーズで「中ボス」や「強めのザコ」として登場する。 ・スーパータイラント タイラントのリミッターが外れた姿。 肌の色の変化から形態を大きく変えるものまで個体によって違いがあるが、 共通するのはより凶暴であること、命の危機に瀕するとパワーアップすることがあげられる。 本来ならばロケットランチャー以外では倒せないが、今作では素手であろうが倒せる。 ・ネメシス-T型(追跡者) 『バイオハザード3LAST ESCAPE』に登場。前述のタイラントに寄生型B.O.W「ネメシス」寄生させた新型のタイラント。 S.T.A.R.S.の隊員、関係者の抹殺が目的。本編ではラクーンシティからの脱出を試みるジルを執拗に追跡する。 通常のタイラントに比べ知能が高く自己の判断による任務の遂行、ロケットランチャーなどの重火器の使用が可能になっている。 今作では第一形態の姿で登場する。 公式PV第二弾で敵ユニットとして登場することが判明した。(バイオハザード リベレーションズには登場しないため バイオハザードシリーズからの参戦となっている) その他 PXZ公式サイトの参戦作品リストでは『バイオハザード リベレーションズ』の単体表記になっているが、『リベレーションズ』では登場しないタイラントや追跡者が登場するため、この記事では『シリーズ』参戦として扱う。 シリーズ一覧 ゲーム本編シリーズバイオハザード (1996 PS/SS/Win) バイオハザード (2002 GC/Wii) バイオハザード2 (1998 PS/N64/DC/GC/Win) バイオハザード3 LAST ESCAPE (2000 PS/GC/Win) バイオハザードCODE Veronica (2000 DC/PS2/GC/PS3/X360) バイオハザード0 (2002 GC/Wii) バイオハザード4 (2005 GC/PS2/Wii/PC/PS3/X360) バイオハザード5 (2009 PS3/X360/PC) バイオハザードリベレーションズ (2012 3DS/PS3/X360/WiiU/PC) バイオハザード6 (2012 PS3/X360/PC) アウトブレイクシリーズバイオハザードアウトブレイク (2003 PS2) バイオハザードアウトブレイク FILL2 (2004 PS2) ガンサバイバーシリーズバイオハザードガンサバイバー (2000 PS) ガンサバイバー2 バイオハザード CODE Veronica (2001 AC/PS2) ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE (2003 PS2) クロニクルズシリーズバイオハザードアンブレラ・クロニクルズ (2007 Wii/PS3) バイオハザードダークサイド・クロニクルズ (2010 Wii/PS3) 単発バイオハザードGAIDEN (2002 GBC) バイオハザードザ・マーセナリーズ (2011 iOS/3DS) バイオハザードオペレーション・ラクーンシティ (2012 PS3/X360/PC) 映画バイオハザード (2002 劇場公開) バイオハザードII アポカリプス (2004 劇場公開) バイオハザードIII (2007 劇場公開) バイオハザードIV アフターライフ (2010 劇場公開) バイオハザードV リトリビューション (2012 劇場公開) アニメBiohazard 4D-Executer (2000 劇場公開) バイオハザードディジェネレーション (2008 劇場公開) バイオハザードダムネーション (2012 劇場公開) 漫画バイオハザード〜マルハワデザイア〜 (作画:芹沢直樹) 小説Resident Evil Zero (著:有賀博之) バイオハザード1アンブレラの陰謀 (著:S・D・ペリー) バイオハザード2悪夢の洞窟 (著:S・D・ペリー) バイオハザード3死者の街 (著:S・D・ペリー) バイオハザード4地下世界 (著:S・D・ペリー) バイオハザード5追跡者ネメシス (著:S・D・ペリー) バイオハザード6CODE Veronica (著:S・D・ペリー) バイオハザード (著:牧野修) バイオハザードII アポカリプス (著:キース・R. A.デカンディード) バイオハザードIII (著:キース・R. A.デカンディード) バイオハザードアンブレラ・クロニクルズSIDE A (著:牧野修) バイオハザードアンブレラ・クロニクルズSIDE B (著:牧野修) バイオハザード北海の妖獣 (著:朝倉究) BIO HAZARD to the Liberty (著:木村睡蓮) BIO HAZARD ローズ・ブランク (著:愛沢匡)